"Civilization VII는 대부분 긍정적 인 리뷰"

작가 : Jason May 23,2025

"Civilization VII는 대부분 긍정적 인 리뷰"

Sid Meier의 Civilization VII가 일주일 만에 시작되면서 검토 금지가 해제되었으며 게임 아울렛은 통찰력을 공유했습니다. 리뷰의 주요 하이라이트는 다음과 같습니다.

Civilization VII에서 가장 유명한 새로운 기능 중 하나는 ERA 시스템으로, 이전 게임에서는 보지 못했습니다. 이 시스템은 게임 내내 역동적 인 진화를 소개하여 문명을 정적으로 유지하기보다는 문명을 발전시키고 시간이 지남에 따라 변화합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 과거의 긴 게임과 같은 과거의 여러 게임 플레이 문제와 단일 문명이 검사되지 않은 것을 지배 할 수있는 잠재력을 다룹니다. 이 게임은 세 가지 뚜렷한 시대로 나뉘어 있으며 각각의 기술 세트와 독특한 승리 전략을 제공하여 각 시대가 완전히 새로운 게임처럼 느껴집니다.

칭찬 된 또 다른 특징은 지도자들과 다른 문명과 짝을 이루는 유연성입니다. 이 전략적 계층은 플레이어가 다양한 리더와 문명의 강점을 혼합 할 수 있지만 항상 역사적 정확성과 일치하지는 않을 수 있습니다. 이 추가는 게임에 새로운 차원의 전략과 개인화를 도입합니다.

검토 자들은 또한 도시 배치 메커니즘의 향상, 자원 관리에 대한 강력한 초점, 지구 건설 향상 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스 (UI)의 향상에 감사했습니다. 그러나 일부 비평가들은 인터페이스가 지나치게 단순화되어 게임 플레이 경험의 깊이에 영향을 줄 수 있다고 생각했습니다.

반면에, 몇몇 리뷰는 게임지도가 너무 작아서 문명 시리즈의 팬들이 기대할 수있는 대규모 규모를 줄인다는 것을 지적했다. 특히 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도 드롭과 같은 기술적 문제도 언급되었습니다. 또한 일부 플레이어는 갑자기 끝나는 경기에서 좌절감을 표현하여 최종 결과에 대해 확신이 없습니다.

문명과 같은 게임의 광범위함과 재생 가능성을 감안할 때, 모든 전략과 조합을 완전히 탐색하고 마스터하는 데 커뮤니티가 종종 시간이 걸립니다. 그럼에도 불구하고, 초기 리뷰는 문명 VII에 대한 포괄적 인 첫 인상을 주며, 스토리 프랜차이즈에서 또 다른 깊고 매력적인 항목이 될 수있는 단계를 설정합니다.