Witcher-Persona RPGハイブリッドは発表しました
まとめ
- 元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビューゲーム「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表しました。
- このオープンワールドRPGは、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放された主人公を誇っています。
- DawnwalkerのBloodに固有のものは、ペルソナのような時間管理力学の統合です。
The Blood of Dawnwalkerの非常に期待されている明らかなトレーラー、事前にレンダリングされたビジュアルと簡単なゲームプレイスニペットのブレンドが最近初演されました。予告編は、ゲームのウィッチャーとの類似点を強調し、そのユニークなペルソナにインスパイアされた要素を紹介します。
元CD Projekt Red Developers( Witcher SeriesとCyberpunk 2077で知られる)によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたThe Blood of Dawnwalker (当初、2024年1月にDawnwalkerとして発表された)は、暗いファンタジーの世界で物語駆動型のオープンワールドRPGセットです。
1年後の1月13日、Rebel WolvesとBandai Namcoは、リリースストリーム中に拡張映画の予告編(4分半以上)を発表しました。この予告編は、ゲームの設定を確立し、ドーンウォーカー(強力な吸血鬼のような生き物)と、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公のコーエンを紹介します。
ドーンウォーカーの血を明らかにする予告編:ウィッチャーのエコー
暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、そして道徳的に灰色の選択を特徴とするオープンワールドRPG構造(世界はそれが恐れるものを必要としている」で強調されています。ヴァンパイアのファンとウィッチャー3:ブラッドとワインの挑戦的な決定は、特に興味深いものを見つけるでしょう。ゲームの道徳システムにより、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人類に固執し、重要なプレーヤーエージェンシーを提示することができます。
ドーンウォーカーの血:ペルソナにインスパイアされたひねり
表面的にはウィッチャーに似ていますが、ドーンウォーカーの血は、オープンワールドRPGフォーミュラであるペルソナのような時間管理に斬新なねじれを紹介します。すべてのクエストが時間をかけ、ゲームプレイの戦略的要素を作成します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます」と説明します。この「物語のサンドボックス」デザインは、1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であり、再生可能性とユニークな体験を促進します。
メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしで、コーエンの家族を保存するには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます。
現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中に、 Blood of Dawnwalkerは、 Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイが公開することを約束します。
