ヴァンパイア・サバイバーズとバラトロ、BAFTAゲームアワードで栄冠を手にする

著者 : Sarah Nov 12,2025
  • BAFTAゲームアワードは昨夜閉幕しました
  • 主要受賞作には『Balatro』と『Vampire Survivors』が名を連ねました
  • プラットフォーム固有のカテゴリー不在は認知度に影響するでしょうか?

ジェフ・キーリーのThe Game Awardsのような大規模さではかないませんが、多くの人はBAFTAを華やかさではなく権威において上回るものと考えています。BAFTAゲームアワード2024にはモバイル専用カテゴリーは設けられませんでしたが、過去1年の主要モバイルリリース作品が重要な勝利を収めるのを目撃しました。

予想通り、『Balatro』がデビューゲーム賞を獲得しました。この評価はやや複雑な思いで、Localthunkの革新的なローグライトレクニカルデッキビルダーは業界を魅了し、多くの出版社が次のインディーの大ヒット作を必死に探していると多くの観察者が指摘しています——それは存在さえしないかもしれません。

一方、昨年の最優秀ゲーム受賞作『Vampire Survivors』は、最優秀進化ゲームの称号を獲得しました。これは『Diablo IV』や『FINAL FANTASY XIV Online』のような巨人たちと競合したことを考えると、特に印象的です。

ytモバイルゲームはどうだったのでしょうか?

お気づきかもしれませんが、BAFTAゲームアワードはプラットフォーム固有の栄誉を避けるという独自のアプローチを堅持しています。この方針により、2019年にモバイルカテゴリーは廃止され、『Vampire Survivors』や『原神』のような主要なモバイルおよびクロスプラットフォーム作品の顕著な成功にもかかわらず、賞の構造は一貫して変わっていません。

以前、BAFTAゲームチームのルーク・ヘブルスウェイト氏と話す機会がありましたが、同組織は、プラットフォーム固有の賞は、プラットフォームに関わらずゲームが対等に競うべきだという彼らの理念を損なうと考えていると説明しました。

このアプローチに対するあなたの見方に関わらず、特に『Balatro』と『Vampire Survivors』がそのモバイル展開から大きな恩恵を受けたことに異論を唱える人はほとんどいないでしょう。ですから、おそらく私たちはこれにいくらかの満足を見いだせます。これをモバイルゲーミングへの一種の認知として見なすことができるのです。

しかし、それはあくまで私の見解です。もしさらなる洞察に興味があれば、ウィルと私がタッグを組み、モバイルゲームのすべて——そしてそれ以上のこと——について議論するPocket Gamer Podcastの最新エピソードをチェックしてみてはいかがでしょうか?