Vampire Survivors y Balatro triunfan en los BAFTA Game Awards

Autor : Sarah Nov 12,2025
  • Los Premios BAFTA de Videojuegos concluyeron anoche
  • Entre los ganadores principales figuraron Balatro y Vampire Survivors
  • ¿Afecta la ausencia de categorías específicas por plataforma al reconocimiento?

Aunque puede que no iguale la enorme escala de los Game Awards de Geoff Keighley, muchos consideran que los BAFTA los superan en prestigio, si no en glamour. A pesar de que los Premios BAFTA de Videojuegos 2024 no incluyeron categorías dedicadas a móviles, fuimos testigos de importantes victorias de grandes lanzamientos móviles durante el año pasado.

Como era de esperar, Balatro se llevó el premio al Juego Debut. Este reconocimiento es un tanto agridulce, ya que el innovador deckbuilder roguelike de Localthunk ha cautivado a la industria, lo que ha llevado a muchos a observar cómo los editores se apresuran a buscar el próximo éxito indie revelación, que quizás ni siquiera exista.

Mientras tanto, Vampire Survivors, ganador del año pasado al Mejor Juego, obtuvo el título de Mejor Juego en Evolución. Esto es especialmente impresionante considerando que compitió contra gigantes como Diablo IV y Final Fantasy XIV Online.

yt¿Y qué hay de los juegos móviles?

Los Premios BAFTA de Videojuegos mantienen un enfoque único al evitar honores específicos por plataforma, como quizás hayas notado. Esta política condujo a la eliminación de la categoría móvil en 2019, y a pesar de los notables éxitos de importantes títulos móviles y multiplataforma como Vampire Survivors y Genshin Impact, la estructura de premios se ha mantenido consistente.

Anteriormente, tuve la oportunidad de hablar con Luke Hebblethwaite del equipo de juegos de BAFTA, quien explicó que la organización cree que los premios específicos por plataforma socavan su filosofía de que los juegos deben competir en igualdad de condiciones, independientemente de su plataforma.

Independientemente de tu postura sobre este enfoque, pocos discutirían que Balatro y Vampire Survivors, en particular, se beneficiaron significativamente de su presencia en móviles. Así que quizás podamos encontrar algo de satisfacción en esto, viéndolo como una forma de reconocimiento para los videojuegos móviles.

Pero esa es solo mi perspectiva. Si tienes curiosidad por más ideas, ¿por qué no echas un vistazo al último episodio del Podcast de Pocket Gamer, donde Will y yo nos unimos para discutir todo sobre juegos móviles y mucho más?