Вампирские хроники и Balatro победили на игровых премиях BAFTA
- Вчера вечером завершилась церемония награждения BAFTA Games Awards
- Среди ключевых победителей — Balatro и Vampire Survivors
- Влияет ли отсутствие платформенных категорий на признание?
Хотя это событие, возможно, не сравнится по масштабу с The Game Awards Джеффа Кили, многие считают, что BAFTA превосходит их по престижу, если не по зрелищности. Несмотря на то, что на BAFTA Games Awards 2024 не было отдельных категорий для мобильных игр, мы стали свидетелями значительных побед крупных мобильных релизов за прошедший год.
Неудивительно, что Balatro получила награду «Дебютная игра». Это признание вызывает смешанные чувства, ведь новаторская рогаликовая карточная игра Localthunk покорила индустрию, и многие заметили, что издатели бросились на поиски следующего независимого прорывного хита — которого, возможно, даже не существует.
Тем временем Vampire Survivors, победитель прошлого года в номинации «Лучшая игра», завоевала титул «Лучшая развивающаяся игра». Это особенно впечатляет, учитывая, что она соревновалась с такими гигантами, как Diablo IV и Final Fantasy XIV Online.
А как же мобильные игры?BAFTA Games Awards придерживается уникального подхода, избегая платформенных наград, как вы, возможно, заметили. Эта политика привела к удалению мобильной категории в 2019 году, и, несмотря на заметные успехи крупных мобильных и кроссплатформенных тайтлов, таких как Vampire Survivors и Genshin Impact, структура наград оставалась неизменной.
Ранее у меня была возможность пообщаться с Люком Хебблтуэйтом из игровой команды BAFTA, который объяснил, что организация считает: платформенные награды противоречат их философии, согласно которой игры должны конкурировать на равных, независимо от их платформы.
Независимо от вашей позиции по этому вопросу, мало кто станет спорить, что Balatro и Vampire Survivors, в частности, значительно выиграли от своего присутствия на мобильных платформах. Так что, возможно, мы можем найти в этом некоторое утешение, рассматривая это как форму признания мобильного гейминга.
Но это лишь моя точка зрения. Если вам интересно узнать больше, почему бы не послушать последний эпизод подкаста Pocket Gamer, где мы с Уиллом объединились, чтобы обсудить всё, что связано с мобильными играми, — и многое другое?