Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います
文明VIIが到着しましたが、その打ち上げにはバンプがないわけではありません。ゲームは現在、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持していますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、献身的な文明ファンが最終的に最新の分割払いを受け入れると確信しています。
主にハードコア文明愛好家がアクセスしたゲームの早期アクセスリリースは、Steamに関するかなりの議論を引き起こしました。ユーザーは、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如、およびシリーズから予想される特定の機能がないことについて懸念を表明しています。
Firaxisはこのフィードバックを認め、改善を誓約しました。これらには、UIの拡張機能、マルチプレイヤーへの協同チームの追加、および他の計画的な更新の中でも、より広範なマップタイプが含まれます。
IGNとのインタビューで、Zelnickは混合レセプションに取り組み、Eurogamerの恒星よりも少ない2/5レビューを参照しましたが、ゲームの全体的なパフォーマンスは「非常に励みになる」ことを強調しました。彼は81のメタクライトスコアと90を超える多数のレビューを指摘し、肯定的な批判的反応を強調しました。
ゼルニックは、長年のファンの間の最初の不安は、文明VIIで導入された重要な変化に由来すると考えています。彼は、プレイヤーがより多くの時間を投資するにつれて、彼らの意見が積極的に変化し、シリーズの革新的なエントリーに対する典型的な反応を反映すると予想しています。彼は、UIなどの既存の問題をいくつか認めましたが、これらの懸念に対処するFiraxisの能力に自信を表明しました。
コアゲームプレイシフトには、古代、探査、モダンの3つの異なる年齢にわたって構成されたキャンペーンが含まれます。プレイヤーが同時に新しい文明を選択し、遺産を維持し、世界の進化を目撃するユニークな年齢移行システムは、以前の文明のタイトルからの逸脱を表しています。 Zelnickは、この革新的なシステムが最終的にプレイヤーから高く評価されると固く信じています。
ただし、Firaxisは、特に蒸気でプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビュー評価は、ゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与えます。蒸気レビューのプラスの変化は、文明VIIの長期的な見通しにとって重要です。
