Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'
La Civilización VII ha llegado, pero su lanzamiento no ha estado sin sus baches. Si bien el juego actualmente tiene una calificación de revisión de usuario "mixta" en Steam, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue seguro de que los fanáticos de la civilización dedicados finalmente adoptarán la última entrega.
El lanzamiento de acceso temprano del juego, al que se accede principalmente a los entusiastas de la civilización hardcore, ha provocado una discusión considerable sobre Steam. Los usuarios han expresado su preocupación sobre la interfaz de usuario, una falta percibida de diversidad de mapas y la ausencia de ciertas características esperadas de la serie.
Firaxis ha reconocido esta retroalimentación y prometió mejoras. Estos incluyen mejoras de IU, la adición de equipos cooperativos al modo multijugador y una gama más amplia de tipos de mapas, entre otras actualizaciones planificadas.
En una entrevista con IGN, Zelnick se dirigió a la recepción mixta, haciendo referencia a la revisión de 2/5 menos que estelar de Eurogamer, pero enfatizó que el rendimiento general del juego es "muy alentador". Señaló una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90, destacando la respuesta crítica positiva.
Zelnick cree que la aprensión inicial entre los fanáticos de mucho tiempo se deriva de los cambios significativos introducidos en la civilización VII. Anticipa que a medida que los jugadores invierten más tiempo, sus opiniones cambiarán positivamente, haciéndose eco de la respuesta típica a entradas innovadoras en la serie. Reconoció algunos problemas existentes, como la interfaz de usuario, pero expresó su confianza en la capacidad de Firaxis para abordar estas preocupaciones.
El cambio de juego central implica una campaña estructurada en tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. El sistema único de transición de edad, donde los jugadores seleccionan simultáneamente nuevas civilizaciones, retienen legados y testigos de la evolución mundial, representa una desviación de los títulos de civilización anteriores. Zelnick cree firmemente que este sistema innovador será apreciado por los jugadores.
Sin embargo, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de la plataforma afecta significativamente la visibilidad de un juego y el éxito general. Un cambio positivo en las revisiones de vapor es crucial para las perspectivas a largo plazo de la Civilización VII.
