Take-Two Boss dit que le public de la civilisation «hérité» viendra éventuellement sur la civilisation 7 au milieu des avis d'utilisateurs «mixtes»

Auteur : Riley Mar 18,2025

La civilisation VII est arrivée, mais son lancement n'est pas sans ses bosses. Bien que le jeu détient actuellement une note de révision des utilisateurs "mixte" sur Steam, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, reste confiant que les fans de civilisation dédiés embrasseront finalement le dernier épisode.

La sortie d'accès anticipé du jeu, principalement accessible par les amateurs de civilisation hardcore, a déclenché une discussion considérable sur la vapeur. Les utilisateurs ont exprimé des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque perçu de diversité de cartes et l'absence de certaines fonctionnalités attendues de la série.

Firaxis a reconnu ces commentaires et a promis des améliorations. Il s'agit notamment des améliorations de l'interface utilisateur, de l'ajout d'équipes coopératives au multijoueur et d'une gamme plus large de types de cartes, entre autres mises à jour prévues.

Dans une interview avec IGN, Zelnick a abordé la réception mitigée, faisant référence à l'examen moins que 2/5 d'Eurogamer, mais a souligné que la performance globale du jeu est "très encourageante". Il a souligné un score métacritique de 81 et de nombreuses critiques supérieures à 90, mettant en évidence la réponse critique positive.

Zelnick estime que l'appréhension initiale parmi les fans de longue date découle des changements importants introduits dans la civilisation VII. Il prévoit que lorsque les joueurs investissent plus de temps, leurs opinions changeront positivement, faisant écho à la réponse typique aux entrées innovantes de la série. Il a reconnu certaines questions existantes, telles que l'interface utilisateur, mais a exprimé sa confiance dans la capacité des firaxis à répondre à ces préoccupations.

Le changement de jeu de base implique une campagne structurée à travers trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Le système de transition d'âge unique, où les joueurs sélectionnent simultanément de nouvelles civilisations, conservent l'héritage et témoignent de l'évolution mondiale, représente un écart par rapport aux titres précédents de la civilisation. Zelnick pense fermement que ce système innovant sera finalement apprécié par les joueurs.

Cependant, Firaxis est confronté au défi immédiat d'améliorer le sentiment des joueurs, en particulier sur la vapeur. La cote d'examen des utilisateurs de la plate-forme a un impact significatif sur la visibilité et le succès global d'un jeu. Un changement positif dans les examens de vapeur est crucial pour les perspectives à long terme de la civilisation VII.

Zelnick pense que les fans de Civ viendront adorer Civ 7. Photographe: Jeenah Moon / Bloomberg via Getty Images.