モンスターハンターワイルドのシステム要件
2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsを解き放ちました。これは、世界中の何百万人ものプレイヤーの心をすぐに獲得したゲームです。このタイトルに対する熱意は、以下のスクリーンショットに示されている印象的なオンラインメトリックに明確に反映されています。
画像:Ensigame.com
献身的なファンとして、私はモンスターハンターワイルドに興奮しています。見事なグラフィックス、さまざまなモンスターとの壮大な戦い、ゲーム内の料理、眩しいギアと武器の配列がすべて私を魅了しています。はい、食べ物はおいしいですが、ゲーム自体とそのシステム要件に焦点を当てましょう。
コンテンツの表
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
Monster Hunter Wildsのストーリーラインは、決まり文句とやや魅力的ではないと考えられているかもしれませんが、シリーズのファンにとっては主な魅力ではありません。主人公は、現在話す能力を持って、ゲーム内の6つの章でやや生成されていると感じる対話をナビゲートします。しかし、モンスターハンターワイルドの真の魅力は、その強烈でスリリングなモンスターの戦いにあり、これは多数でユニークです。
ゲームでは、プレイヤーは、砂漠でのNATAという名前の子供の発見によって引き起こされた遠征の一部として未知の領土を探索することを任されている、男性または女性のいずれかとしてカスタマイズできる主人公の役割を引き受けます。この子供は、「ホワイトゴースト」と呼ばれる神秘的な生き物によって破壊された部族の唯一の生存者であり、冒険の舞台を舞台にしています。劇的な物語を織り込もうとする試みにもかかわらず、ストーリーラインは、特に地元の住民が武器に不慣れではないという不条理に変わることがよくあります。
物語はより構造化され、より豊かな世界とより洗練された配達を提供しています。しかし、ゲームはまだ完全にストーリー主導の体験ではありません。特に自由と狩猟を求めている人にとって、物語の直線性は約10時間のプレーの後に退屈になる可能性があります。ありがたいことに、このキャンペーンは15〜20時間ほど続くため、プレイヤーはほとんどのダイアログやカットシーンをスキップできるようになりました。
狩猟力学はモンスターハンターワイルドで合理化されています。モンスターを傷つけると、目に見えるように体がマークされ、右のボタンを保持するとこれらの傷が破壊され、重大な損傷を引き起こし、自動的に収集されるモンスターパーツを落とすことができます。この利便性は、開発者による称賛に値する動きです。
ゲームの新機能は、Seikretsと呼ばれる乗り心地のペットです。これは、狩猟目標または地図の場所に最高速度で自動的にナビゲートします。ノックダウンした場合、セイクレットを召喚してすぐに迎えに行くことができます。長い回復アニメーションと潜在的な壊滅的な攻撃を避けてください。この機能は、特に私の健康が非常に低いとき、私にとって命の恩人です。また、宛先への自動ナビゲーションは、マップを絶えずチェックする必要性を削除し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化します。
キャンプへの速い旅行は、テントアイコンの上にホバリングするときにゲームによって提案されるもう1つの便利な機能です。以前のゲームとは異なり、 Monster Hunter Wildsはモンスター向けのヘルスバーを表示しません。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して、彼らの状態を測定する必要があります。また、Seikretはモンスターの状態を発声し、戦闘ダイナミクスに新しいレイヤーを追加します。
モンスターハンターワイルドのモンスターは、隙間に隠れたり、登山棚に隠れたりするなど、環境をより戦略的に使用して環境を使用して進化しました。パックを形成することさえできる人もいれば、複数の敵と同時に戦うように挑戦することもできます。ただし、他のプレイヤーまたはNPCからバックアップを呼び出すことができ、これらの出会いをより管理しやすく、楽しくすることができます。
追加の課題を求めている人のために、ゲームはMODをサポートし、エクスペリエンスをさらにカスタマイズできるようにします。
システム要件
Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするために、以下の画像に詳述されているシステム要件を確認しましょう。
画像:store.steampowered.com
私たちは今、モンスター・ハンター・ワイルズが何であるかを調査し、このスリリングなゲームを最大限に楽しむために必要なシステム要件を調査しました。






