SonyはTeamLFGを発表します:Bungieの新しいスタジオチームベースのアクションゲームを作成する
ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、有名なDestiny and Marathon開発者のBungieから登場しました。 「野心的な」インキュベーションゲームと呼ばれるスタジオのデビュープロジェクトは、Sony Interactive EntertainmentのスタジオビジネスグループのCEOであるHermen Hulstから興奮を引き起こしました。
「グループを探している」という略であるTeamLFGという名前は、ソーシャルゲームに焦点を当てていることを示唆しています。彼らの最初のゲームは、戦闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Type Games」など、さまざまなジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションタイトルです。新しい神話のサイエンスファンタジーの宇宙の中で、気楽なコメディの世界に設定されたこのゲームは、コミュニティの感覚とプレイヤーの間での属性を促進することを目指しています。
TeamLFGは、プレイヤーがゲームプレイ、学習、プレイ、ゲームのマスターを数え切れないほどの時間を楽しむことができる没入型マルチプレイヤー環境を作成することに取り組んでいます。スタジオは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、ゲームの起動前後の両方でプレーヤーのフィードバックに適応できるようにする予定です。
TeamLFGのゲームになったインキュベーションプロジェクトは、重要なレイオフの期間中にBungieからスピンアウトされました。ソニーの買収に続いて、バンジーはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与えるレイオフにつながり、2024年にさらに220人に続きました。これらの変更の中で、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合され、インキュベーションプロジェクトが発表されました。
Bungieでの最近の開発には、抽出シューターのマラソンの完全な公開と、Destiny 2の将来のロードマップの確認が含まれます。しかし、Destiny 3の計画は棚上げされており、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。
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