モンスターハンターワイルド:ユニークな武器デザインが明らかになりました
モンスターハンター:ワールドの武器デザインが普遍的に愛されていなかったことは秘密ではありません。多くのファンは、モンスターハンターライズが同じデザインの選択肢を繰り返すかどうかを疑問視しました。 Riseの武器を初期に垣間見ることで、限られた洞察が提供されましたが、Yuya Tokuda監督は現在、このアプローチを明らかにしています。
Hopeシリーズの鎧と武器に関して、Tokudaは次のように説明しました。「偶然、モンスターハンター:世界は一般に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。
これは、武器の類似性に関する懸念に直接対処します。最も高いアップグレードレベルでさえ、多くの武器が同様の美学を共有している *世界 *とは異なり(以下で見られるように、AquaとPukei-Pukei Sword&Shield、および骨とJyuratodusの長い剣を比較)、 *Rise *は完全にユニークな武器デザインを誇っています。
モンスターハンターは武器を登ります

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この詳細は、武器を開始するためのRiseの新しいアプローチとHopeシリーズギアに関する議論の中で現れました。詳細については、希望の鎧と武器の真新しいコンセプトアートをご覧ください。また、オイルウェル盆地、その住民、そしてその頂点の怪物である黒い炎のヌドラについての詳細なインタビューもあります。
Monster Hunter Riseは、 2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 AjarakanとRompopoloに対するHuntsをフィーチャーした排他的な4Kゲームプレイビデオ、モンスターハンターの進化に関する開発チームとのインタビュー、そしてゲームのフードシステムに深く飛び込むことをお見逃しなく。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツをご覧ください!