Monster Hunter Wilds: Einzigartige Waffendesigns enthüllt
Es ist kein Geheimnis, dass Monster Hunter: World 's Weapon Designs nicht allgemein geliebt wurde. Viele Fans fragten, ob der Monster Hunter Rise die gleichen Designentscheidungen wiederholen würde. Während frühe Einblicke in die Waffen von Rise nur begrenzte Einblicke boten, hat Regisseur Yuya Tokuda den Ansatz nun geklärt.
In Bezug auf die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie erklärte Tokuda: "Übrigens haben Waffendesigns in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie hatten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. Bei Rise hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."
Dies befasst sich direkt mit Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit von Waffen. Im Gegensatz zu *World *teilten sich viele Waffen selbst auf ihrem höchsten Upgrade ähnliche Ästhetik (wie unten zum Vergleich der Aqua- und Pukei-Lukei-Schwert und des Schildes sowie der Bone und Jyuratodus Long Swords).
Monsterjäger Rise Weapons

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Dieses Detail entstand während einer Diskussion über Rise 's neuer Ansatz zum Start von Waffen und die Ausrüstung der Hope Series. Weitere Informationen finden Sie in der brandneuen Konzeptkunst der Hope-Rüstung und der Waffen. Wir haben auch ein ausführliches Interview über das Oilwell-Becken, seine Bewohner und sein Apex-Monster, die schwarze Flamme nu udra.
Monster Hunter Rise startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Verpassen Sie nicht unsere exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Jagden gegen Ajarakan und Rompopolo, unser Interview mit dem Entwicklungsteam über die Entwicklung von Monster Hunter und einen tiefen Eintauchen in das Lebensmittelsystem des Spiels. Achten Sie auf weitere exklusive Inhalte im Januar im Rahmen von IGN zuerst!