Monster Hunter Wilds: Designs de armas exclusivos revelados
Não é segredo que o Monster Hunter: os designs de armas do mundo não eram universalmente amados. Muitos fãs questionaram se o Monster Hunter Rise repetiria as mesmas opções de design. Enquanto os vislumbres precoces das armas de Rise oferecem informações limitadas, o diretor Yuya Tokuda agora esclareceu a abordagem.
Em relação à série Hope Armour and Weans, Tokuda explicou: "Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em ascensão , cada arma tem seu próprio design único".
Isso aborda diretamente preocupações sobre a similaridade das armas. Ao contrário do *World *, onde muitas armas, mesmo em seus mais altos níveis de atualização, compartilhavam estética semelhante (como visto abaixo, comparando a Aqua e Pukei-Pukei Sword & Shield, e os ossos e Jyuratodus Long Swords), *Rise *Pasta projetos de armas totalmente únicas.
Monster Hunter Rise Armas

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Esse detalhe surgiu durante uma discussão sobre a nova abordagem de Rise para iniciar armas e o equipamento da série Hope. Para saber mais, confira a nova arte conceitual da Armadura e Armas Hope. Também temos uma entrevista aprofundada sobre a bacia de petróleo, seus habitantes e seu monstro Apex, o neto de chama NU UDRA.
O Monster Hunter Rise é lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Não perca nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com Hunts contra Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento sobre a evolução de Monster Hunter e um mergulho profundo no sistema alimentar do jogo. Procure conteúdo mais exclusivo em janeiro como parte do IGN primeiro!