マーベル・ライバルズのヒットボックス論争が議論を巻き起こす

著者 : Amelia Jan 16,2025

マーベル・ライバルズのヒットボックス論争が議論を巻き起こす

最近の Reddit スレッドは、Marvel Rivals の重大な問題、つまりヒットボックスの破損を強調しました。 視覚的な距離にもかかわらず、数メートル離れた場所からスパイダーマンがルナ・スノウを攻撃する様子を映したビデオは、かなりの議論を引き起こした。 一見ミスしたように見えるショットがヒットとして記録される同様の例がラグ補正に関する憶測につながっていますが、中心的な問題は不正確なヒットボックス検出であるようです。 プロのプレーヤーはさらに、照準線の少し右に向けるとショットは一貫して着地するが、左に向けると失敗するという一貫性のなさを実証しています。 これは、複数のキャラクターにわたってヒットボックスの誤動作がより広範に発生していることを示しています。

それにもかかわらず、しばしば「オーバーウォッチキラー」と呼ばれる Marvel Rivals は、Steam でのローンチで目覚ましい成功を収めました。 初日のプレイヤーのピークは 444,000 人を超え、この数はマイアミの人口に匹敵します。 Nvidia GeForce 3050 のようなローエンドのグラフィック カードで特に顕著な最適化の問題が提起されていますが、多くのプレイヤーはこのゲームが楽しくて価値があることに同意しています。 さらに、そのシンプルな収益モデル、特に有効期限のないバトルパスも良い点です。 バトルパスを常にすり抜けなければならないというプレッシャーがなくなったことは、プレイヤーのゲームに対する認識に大きな影響を与える可能性がある新鮮な変更です。