La controversia sobre el hitbox de Marvel Rivals despierta el debate
Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Un vídeo que muestra a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, a pesar de la distancia visual, generó una discusión considerable. Casos similares de disparos aparentemente fallidos que se registran como aciertos han llevado a especulaciones sobre la compensación del retraso, pero el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado aún más inconsistencias, con tiros que aterrizan consistentemente cuando se apuntan ligeramente hacia la derecha del punto de mira, pero fallan cuando se apuntan hacia la izquierda. Esto apunta a un mal funcionamiento más generalizado del hitbox en varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento notablemente exitoso en Steam. Su pico de jugadores en el primer día superó los 444.000, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien se han planteado problemas de optimización, particularmente notables en tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores coinciden en que el juego es divertido y vale la pena. Además, su modelo de ingresos más simple, en particular los pases de batalla que no caducan, es un punto positivo. La ausencia de presión para avanzar constantemente en el pase de batalla es un cambio refrescante que podría afectar significativamente la percepción del juego por parte del jugador.






