ヘルディバーズディレクターは「24時間作業」の後に休憩を取る
Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼は焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、2016年初頭に開始された2013年のオリジナルタイトルとHelldivers 2の両方を含むHelldiversフランチャイズへの集中的な11年間のコミットメントを明らかにしました。 、そして10年の献身の後。彼は、彼の不在の間、アローヘッドのヘルディバー2に対する継続的な支持に自信を表明しました。
Helldivers 2の驚異的な2024年2月に続くPilentedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに導きました。ゲームの記録破りの販売は、わずか12週間で1200万コピーで、PlayStation Studiosの最速のタイトルを獲得しました。しかし、さまざまなプラットフォームでコミュニティとの積極的な関与は、彼を前例のないレベルのオンライン毒性にさらしました。
Pilestedtが以前に共有していたように、この否定的なコミュニティの相互作用の急増は、Arrowheadにとって重要な課題を提示しました。スタジオはオリジナルのヘルディバーやマジカなどの以前のタイトルで成功を収めていましたが、Helldivers 2のスケールは否定性を増幅しました。最初の起動はサーバーの問題によって損なわれ、かなりの反発を引き起こしました。武器のバランスをとる懸念、プレミアムウォーボンドの影響、および当初義務付けられたPCプレーヤーのリンク(後に逆転)を含むその後の論争は、さらに否定的な感情を促進し、蒸気のレビュー爆撃をもたらしました。
Helldivers 2の成功と需要の増加に応えて、PilestedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに焦点を当てました。 Paradox InteractiveのベテランであるShams Jorjaniは、CEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は不足していますが、そのリリースはまだしばらく離れていると予想されています。一方、Arrowheadは、照明派の最近の追加を含む更新でHelldivers 2をサポートし続け、新しいコンテンツをゲームに注入します。