地狱导演在“全天候工作”之后休息
Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对地狱夫的特许经营的11年承诺,涵盖了2013年最初的2013年冠军和地狱赛2(Helldivers 2)。他将苛刻的工作量作为他休假的理由,并指出需要与家人重新建立联系和他自己十年后的奉献精神。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月的Helldivers 2出色的发射之后扮演着重要角色,使他引起了人们的关注。该游戏创纪录的销售额(在短短12周内就获得了120万份),使其成为Playstation Studios的最快销量标题,甚至导致了计划的电影改编。然而,他在各个平台上与社区的积极互动也使他面临着前所未有的在线毒性水平。
正如Pilestedt先前共享的那样,这种负面社区互动的激增给箭头带来了重大挑战。尽管该工作室在原始地狱和玛吉卡(Magicka)等先前的头衔中取得了成功,但Helldivers 2的规模扩大了消极情绪。最初的发布受到服务器问题的破坏,引发了大量反弹。随后的争议,包括武器平衡问题,高级战争的影响以及最初授权的PlayStation网络帐户链接PC玩家(后来反转),进一步加剧了负面情绪,并导致了对Steam的审查轰炸。
为了回应Helldivers 2的成功和需求的增加,Pilestedt从CEO转移到首席创意官,重点关注游戏开发和社区参与。来自Paradox Interactive的退伍军人Shams Jorjani担任CEO角色。
尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很稀缺,但预计它的发布仍有一段时间。同时,Arrowhead继续支持更新的Helldivers 2,包括最近添加了照明派系,并将新内容注入游戏中。