遠征 33: Clair オブスカーの祖先と進歩

著者 : Joseph Dec 11,2024

遠征 33: Clair オブスカーの祖先と進歩

https://www.youtube.com/embed/o9KQ4rlymEQSandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターが、

Clair Obscur: Expedition 33 の背後にあるインスピレーションと革新的なゲームプレイ メカニズムに光を当てます。 この記事では、ゲームの歴史的影響とユニークな戦闘システムについて詳しく説明します。

歴史的影響とゲームプレイの革新:

ゲームのタイトル自体に重要な意味があります。 「Clair Obscur」は 17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術文化運動を参照しており、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な世界を形作っていると Guillaume Broche 氏は説明しました。 「遠征 33」とは、モノリスに数字をペイントすることで世代全体を消去する存在であるペイントレスを倒す任務を負った繰り返しのグループを指します。このプロセスは「ゴマージュ」と呼ばれます。 予告編で描かれている主人公のパートナーの死は、画家が現在の年齢である「33」という数字を描いた後に起こる。 ブロシュ氏は、探検家を描いたファンタジー小説

La Horde du Contrevent進撃の巨人 などの作品を物語のインスピレーションとして引用し、未知への冒険についての物語の魅力を強調しました。

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ターン制 RPG の現代版:

Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベース RPG では珍しい、忠実度の高いグラフィックスによって際立っています。ブロシュ氏は、そのようなタイトルが不足していることと、このギャップを埋めることがチームの目標であると指摘した。 戦場のヴァルキュリアプロジェクト X ゾーンなどの過去のリアルタイム ターンベース ゲームを参照しながら、このゲームではリアクティブなターンベースの戦闘システムが導入されています。 プレイヤーは戦略的にターンを計画しますが、敵のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を繰り出す必要があります。 Souls シリーズ、Devil May CryNieR などのアクション ゲームが、この戦略的戦闘とリアルタイム戦闘の革新的な融合のインスピレーションとなりました。

[画像: Clair Obscur: Expedition 33 ゲームプレイ スクリーンショット 1] [画像: Clair Obscur: Expedition 33 ゲームプレイ スクリーンショット 2] [画像: Clair Obscur: Expedition 33 ゲームプレイ スクリーンショット 3]

今後の展望:

Broche 氏は、現実世界の影響に根ざしたゲームの豊かな伝承と物語を強調しました。高忠実度のビジュアルと反応的な戦闘システムの組み合わせは、このジャンルに新たな解釈をもたらすことを約束します。 プレイヤーは思慮深い計画と素早い反射神経を組み合わせる必要があります。

Clair Obscur: Expedition 33 は、2025 年までに PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。期限にもかかわらず、Broche 氏は、このゲームに対する好意的な評価と期待に熱意を表明しました。