探險隊 33:Clair Obscur 的祖先和進步

作者 : Joseph Dec 11,2024

探險隊 33:Clair Obscur 的祖先和進步

https://www.youtube.com/embed/o9KQ4rlymEQSandfall Interactive 的創始人兼創意總監闡述了

Clair Obscur:Expedition 33 背後的靈感和創新遊戲機製。 本文深入探討了遊戲的曆史影響和獨特的戰鬥係統。

曆史影響和遊戲創新:

遊戲的標題本身就具有重要意義。 Guillaume Broche 解釋說,“Clair Obscur”參考了 17 世紀和 18 世紀的法國藝術和文化運動,塑造了遊戲的視覺風格和總體世界。 “Expedition 33”指的是一個反複出現的小組,其任務是擊敗“Paintress”,她通過在一塊巨石上繪製數字來抹去整個世代,這一過程被稱為“Gommage”。 預告片中描繪的主角伴侶的死亡發生在畫家畫出她當前年齡的數字“33”之後。 布羅什引用了《🎜>反抗部落》

一部關於探險家的奇幻小說,以及《進擊的泰坦》等作品作為敘事靈感,凸顯了冒險進入未知世界的故事的吸引力。 [嵌入式 YouTube 視頻:

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回合製角色扮演遊戲的現代演繹:

Clair Obscur: Expedition 33

以其高保真圖形而脫穎而出,這在回合製角色扮演遊戲中很少見。布羅什指出缺乏此類頭銜,而團隊的目標是填補這一空白。 在參考過去的實時回合製遊戲如戰場女武神Project X Zone的同時,遊戲引入了反應式回合製戰鬥係統。 玩家戰略性地計劃自己的回合,但必須在對手的回合中對敵人的行動做出實時反應,通過躲避、跳躍或招架來發動強大的反擊。 靈魂係列、鬼泣尼爾等動作遊戲為這種戰略與實時戰鬥的創新融合提供了靈感。 [圖片:Clair Obscur:Expedition 33 遊戲截圖 1] [圖片來源:Clair Obscur:Expedition 33 遊戲截圖 2] [圖片:Clair Obscur:Expedition 33 遊戲截圖 3]

未來展望:

Broche 強調了遊戲植根於現實世界影響的豐富傳說和敘事。高保真視覺效果和反應式戰鬥係統的結合有望為該類型帶來全新的體驗。 玩家需要將深思熟慮的計劃與快速反應結合起來。

《Clair Obscur:遠征 33》

預計於 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。盡管時間有限,Broche 對遊戲的積極反響和期待表示了熱情。