EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です
Electronic Arts(EA)は本日、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までに2026年度にリリースされる予定であると発表しました。この発表は、フィードバックを収集し、ゲームの開発を形成するために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブであるBattlefield Labsの発表に伴いました。この発表の一環として、短いアルファゲームプレイビデオがリリースされました。
EAは、プロジェクトに貢献する4つのスタジオの集団であるBattlefield Studiosも導入しました。マルチプレイヤー開発を担当するDice(Stockholm)。動機、シングルプレイヤーミッション、マルチプレイヤーマップの処理。リップル効果は、新しいプレーヤーの誘致に焦点を合わせています。シングルプレイヤーキャンペーンに取り組んでいる基準。これらのチームは現在、重要な開発段階にあり、Battlefield Labsを通じてプレーヤーの入力を積極的に探しています。 Battlefield Labsへの参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
EAは、コア征服や画期的なモードを含む、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイなどのコアゲームプレイ要素を改良する際のプレーヤーフィードバックの重要性を強調しました。クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)も、戦略的深さを強化するために洗練されます。 Battlefield Labsはさまざまな側面をテストしますが、紹介されたすべての要素が最終ゲームで完全に実装されるわけではありません。
次の戦場の開発は、EAにとって大きな投資を示しており、4つのスタジオが同時に作業することを伴います。これは、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーバトルフィールドタイトルに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に続きます。新しいゲームは、現代の環境に戻り、シリーズの第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来への最近の進出からの逸脱に戻ります。コンセプトアートは、山火事のような自然災害とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を含めることを示唆しています。
近代的な環境への復帰は、Battlefield 2042の混合レセプションに続いてコース修正を意味します。新しいゲームは、スペシャリストシステムを放棄し、64プレイヤーマップに戻ることにより、戦場2042の批判に対処します。 EAの幹部は、Core Battlefieldファンの信頼を取り戻すというコミットメントを表明し、フランチャイズの魅力をより多くの聴衆に拡大しました。開発チームは、戦場の宇宙内で新しい機能と体験を導入しながら、コアバトルフィールドエクスペリエンスを提供することを目指しています。
EAは、次のバトルフィールドゲームのローンチプラットフォームまたは公式タイトルをまだ明らかにしていません。