EA说下一个战场是2026财年“预期”

作者 : Andrew Mar 19,2025

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划于2026财政年度发布,跨度为2025年4月至2026年3月。该公告伴随着《战地战场实验室》的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在收集反馈并塑造游戏的开发。作为此公告的一部分,发布了一个简短的阿尔法游戏视频。

EA还介绍了《战场》制片厂,这是一个为该项目做出贡献的四个工作室的集体:骰子(斯德哥尔摩),负责多人游戏发展;动机,处理单人任务和多人游戏地图;连锁反应,专注于吸引新玩家;和标准,从事单人运动活动。这些团队目前处于关键发展阶段,通过战场实验室积极寻求球员的意见。参与战场实验室需要签署不公开协议(NDA)。

EA强调了玩家反馈在完善核心游戏元素中的重要性,例如战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏,包括核心征服和突破模式。班级系统(攻击,工程师,支持和侦察)也将被完善,以增强战略深度。尽管战场实验室将测试各个方面,但并非所有展示的元素都将在最后一场比赛中完全实现。

下一个战场的发展标志着EA的一项重大投资,涉及四个工作室同时工作。这是在关闭Ridgeline Games的工作,这是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。新游戏将重返现代环境,这是该系列最近进入第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来的比赛。概念艺术表明,船上和直升机战斗包括野火等自然灾害。

返回现代环境表示战场2042年混合接待后的课程校正。新游戏将通过放弃专家系统并恢复64名玩家地图来解决战场2042的批评。 EA高管表示承诺重新获得核心战场球迷的信任,同时还将特许经营权扩大到更广泛的观众。开发团队旨在提供核心战场体验,同时介绍战场宇宙中的新功能和体验。

EA尚未揭示下一个战场游戏的发射平台或正式冠军。