DCのワンダーウーマン:1984年以降の5年間のキャンセルと不確実性
2025年はDCにとって重要なマイルストーンを示しており、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画は、DCスタジオの作品で他の多くの映画やテレビプロジェクトとともに、新しいDCUを演劇的に開始するように設定されており、漫画の世界に大きな影響を与えています。この活動の突風の中で、一つの顕著な省略が際立っています。ワンダーウーマンのための新しい発展がないことです。ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、DCユニバースの基礎であり、世界で最も認知されているスーパーヒーローの1人です。しかし、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は、特に抑制されています。
コミックの領域の外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて発生し、彼女は現在のDCUラインナップに目立っていません。ダイアナに焦点を当てる代わりに、ガンと彼のチームは、アマゾンに関するシリーズを開発することを選択しました。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったことは一度もありません。2021年に発表された非常に期待されているソロビデオゲームがキャンセルされました。これは疑問を提起します:ワーナーブラザーズはこの象徴的な女性スーパーヒーローで何をしているのですか?ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンを誤って扱っている方法を探りましょう。
ワンヒットワンダー------------------2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間のピークのライバル関係で、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされたこの映画は、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を集めました。 Batman v SupermanとSuicide Squadの混合レセプションに続いて、Patty Jenkinsのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。この映画は完璧ではなく、第三の行為の問題とギャル・ガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションに焦点を当てていますが、それでも繁栄しているフランチャイズであったはずの基礎を築きました。
しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は、まったく失望しました。それは批評家を分割し、興行収入で予算を取り戻すことができませんでした。これは、Covid-19パンデミック中のHBO Maxでの同時リリースによって悪化しました。外部の要因を超えて、続編の物語の矛盾、色調の変化、物議を醸す要素は、ダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレヴァーとセックスをしているように、彼は別の男の体を占領していましたが、そのケースを助けませんでした。続編は、オリジナルの成功を活用できなかった不活発なフォローアップでした。
続編の欠点にもかかわらず、ワンダーウーマンが傍観されたことは困惑しています。 3番目の映画の開発は段階的に廃止され、それ以来、別のワンダーウーマン機能に進展はありませんでした。バットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが享受している複数の再起動を考えると、1つの圧倒的な映画の後にワンダーウーマンが残されたのを見るのは落胆しています。他のメディアは補償できたかもしれませんが、ワンダーウーマンの存在は、特に全面的にまばらでした。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
新しいDCUが新鮮な適応のスレートを開始したことで、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、野心的な第1章:ジェームズ・ガンとピーター・サフランが率いるDCスタジオの神々とモンスターのラインナップは、スタンドアロンのワンダーウーマンプロジェクトを省略しています。代わりに、スーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい繰り返しとともに、クリーチャーコマンド、スワンプシング、ブースターゴールド、および権威のようなあまり知られていないキャラクターに優先順位を付けます。ニッチIPの探索には何の問題もありませんが、GunnはGuardians of the Galaxyで成功したため、ワンダーウーマンの不在は印象的です。
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DCUは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンに焦点を当てたシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求することは、ワンダーウーマンの神話に深みを加え、ソニーマーベルの宇宙を連想させることなく彼女のフランチャイズについてのショーを作成します。これは、DCスタジオの優先事項について疑問を投げかけます。なぜ急いで別のバットマンプロジェクトを立ち上げ、2つの同時実写フランチャイズにつながる可能性がありますが、ワンダーウーマンプロジェクトを無視しますか?
ワンダーウーマンのこの扱いは、歴史的なパターンを反映しています。彼女は、90年代から2000年代初頭にDCアニメーションユニバースのジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限の重要な人物でしたが、彼女自身のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。デビューからほぼ1世紀以降でさえ、彼女は献身的なアニメーションショーを欠いています。彼女はDCユニバースのビデオに直接アニメーション映画に定期的に登場していますが、2009年のワンダーウーマンと2019年にはワンダーウーマン:ブラッドラインの2つだけに出演しています。
Answersee結果は、ワンダーウーマン、ダムミットとしてプレイすることを結果にします------------------------------------------------------------------------------------------モノリスプロダクションによるワンダーウーマンゲームのキャンセルは、怪我にs辱を加えます。 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとMultiversusである商業的失敗のような他のDCゲームがその終aに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発時間は機会を逃したように感じます。これは、ビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったでしょう。キャラクターアクションゲームが復活を経験していることで、タイミングは、神の神や忍者のガイデンに似たワンダーウーマンゲームに最適でした。
はい、ダイアナは不正、モルタル・コンバト対DCユニバース、レゴDCのタイトルなどのゲームでプレイ可能ですが、これらでは十分ではありません。ワンダーウーマンがAAAアクションゲームを持っていない正当な理由はありません。 DCがWonder Woman、Superman、The Justice LeagueをフィーチャーしたゲームでRockSteadyのBatman Arkhamシリーズの成功に基づいて構築できなかったことは、明白な見落としです。ダイアナのアーカムタイムラインでの自殺分隊での最初の登場は、特に、ジャスティスリーグを殺すのを見て、彼女がプレイ不可能なキャラクターとして殺され、男性ジャスティスリーグのメンバーは邪悪なクローンとして生き残ったのを見ました。
ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの不在、およびビデオゲームの表現が悪いことは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らが名簿で3番目に著名なヒーローをそのような無視を示す場合、それはより広いDCユニバースへのコミットメントに疑問を投げかけます。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動はDC適応の新しい時代を告げますが、ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開するにつれて、ダイアナプリンスがもたらす価値を認識しなければなりません。ほぼ100年後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。






