Wonder Woman de DC: 5 años de cancelaciones e incertidumbre después de 1984

Autor : Emery May 19,2025

2025 marca un hito significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn para iniciar la nueva DCU teatralmente, junto con muchos otros proyectos de cine y televisión en las obras de DC Studios, y el universo absoluto que tiene un profundo impacto en el mundo de los cómics. En medio de esta ráfaga de actividad, se destaca una omisión evidente: la ausencia de nuevos desarrollos para Wonder Woman. Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman es una piedra angular del universo de DC y uno de los superhéroes más reconocidos a nivel mundial. Sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido notablemente sometida.

Fuera del ámbito de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a numerosos contratiempos en los últimos años. Su serie de películas de acción en vivo se esforzó después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU. En lugar de centrarse en Diana, Gunn y su equipo han optado por desarrollar una serie sobre las amazonas. Además, Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada, y se canceló un muy esperado videojuego en solitario, anunciado en 2021. Esto plantea la pregunta: ¿Qué está haciendo Warner Bros. con este icónico superhéroe femenino? Exploremos cómo Warner Bros. y DC están mal manejando Wonder Woman.

Jugar Un éxito maravilloso --------------

Durante la rivalidad máxima entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para el DCEU. Lanzada en 2017, la película obtuvo críticas en gran medida positivas y acumuló más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de la mixta recepción de Batman V Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo hicieron. Si bien la película no era perfecta, con problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot centrándose más en la acción que en la profundidad del personaje, todavía sentó las bases para lo que debería haber sido una franquicia próspera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, fue una marcada decepción. Dividió a los críticos y no logró recuperar su presupuesto en la taquilla, exacerbado por su lanzamiento simultáneo en HBO Max durante la pandemia Covid-19. Más allá de los factores externos, las inconsistencias narrativas de la secuela, los cambios tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo sexo con Steve Trevor de Chris Pine mientras ocupaba el cuerpo de otro hombre, no ayudó a su caso. La secuela fue un seguimiento mediocre que no pudo capitalizar el éxito del original.

A pesar de las deficiencias de la secuela, es desconcertante que Wonder Woman haya sido marginada. El desarrollo en una tercera película fue eliminada , y desde entonces no ha habido progreso en otra característica de Wonder Woman. Dados los múltiples reinicios disfrutados por personajes como Batman y Spider-Man, es desalentador ver a Wonder Woman dejada atrás después de una película decepcionante. Otros medios podrían haber compensado, pero la presencia de Wonder Woman ha sido notablemente escasa en todos los ámbitos.

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Con la nueva DCU lanzando una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, el ambicioso capítulo uno: la alineación de Dioses y Monstruos de DC Studios, dirigida por James Gunn y Peter Safran, omite un proyecto independiente de Wonder Woman. En cambio, prioriza personajes menos conocidos como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la autoridad, junto con nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern. Si bien no hay nada de malo en explorar Nicho IP, como Gunn lo hizo con éxito con Guardians of the Galaxy, la ausencia de Wonder Woman es sorprendente.

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La DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie centrada en las amazonas de Themyscira antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las Amazonas, agrega profundidad a la mitología de Wonder Woman, creando un espectáculo sobre su franquicia sin que se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre las prioridades de DC Studios: ¿por qué apresurarse a lanzar otro proyecto de Batman potencialmente que conduzca a dos franquicias concurrentes de acción en vivo, pero descuidar un proyecto de Wonder Woman?

Este tratamiento de Wonder Woman refleja un patrón histórico. Aunque fue una figura clave en la Liga Justice de la Justicia del Universo Animado de DC y la Liga de la Justicia ilimitada en los años 90 y principios de la década de 2000, nunca recibió su propia serie animada en solitario. Incluso después de casi un siglo desde su debut, carece de un espectáculo animado dedicado. Si bien aparece regularmente en las películas animadas directas de DC Universe a Video, solo ha protagonizado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad de los medios de comunicación en las últimas décadas, es desconcertante por qué un proyecto Wonder Woman sigue siendo elusivo.

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La cancelación del juego de Wonder Woman de Monolith Productions agrega insulto a la lesión. Si bien no está claro si otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill the Justice League y Multiversus Being Fallos comerciales contribuyeron a su desaparición, el largo tiempo de desarrollo que termina en la cancelación se siente como una oportunidad perdida. Este habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, el momento parecía perfecto para un juego de Wonder Woman similar a God of War o Ninja Gaiden.

Sí, Diana ha sido jugable en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y los títulos de LEGO DC, pero estos no son suficientes. No hay una razón justificable por la cual Wonder Woman no tenga un juego de acción AAA. El fracaso de DC para aprovechar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman, y la Justice League es una supervisión evidente. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham, en Suicide Squad: Kill the Justice League, la viera matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros de la Liga de la Justicia masculina sobrevivieron como clones malvados.

La falta de progreso en la franquicia cinematográfica de Wonder Woman, la ausencia de una serie animada dedicada y la pobre representación de videojuegos reflejan una falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si muestran tal desprecio por el tercer héroe más prominente en su lista, arroja dudas sobre su compromiso con el universo más amplio de DC. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn anunciará una nueva era de adaptaciones de DC, pero a medida que Warner Bros. relanza su franquicia, deben reconocer el valor que trae Diana Prince. Después de casi 100 años, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.