火の刃に関する新しい情報

Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、退職の遺産:blade of Darknessに浸された血統を誇っています。この2001年のカルトクラシックは、Rebel Act Studios(現在はMercurySteamを形成している)が生まれ、残忍で四肢を重視した戦闘でアクションゲームに革命を起こしました。この内臓的で現実的なアプローチは、火の刃のインスピレーションの礎石として機能しました。
しかし、火の刃はノスタルジックな先祖返りではありません。開発者はまた、現代のアクションアドベンチャーの巨人、特にシネマティック戦闘とサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーの再起動の豊かな詳細な世界からも重く描きました。その結果、RPG要素が注入されたペースの速いアクションゲームができ、没入型で魅惑的な体験を約束します。
火災の刃の設定の重要な要素は、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、重量、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズするブレードを偽造します。これにより、個々の戦闘スタイルに合わせて完全に調整されたパーソナライズされた武器を構築できます。
このゲームは、金属を石に変える力を備えた恐ろしい女王に対する絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。アランの旅は、それぞれがユニークな戦術的なアプローチを要求する50の異なる敵のタイプに対して彼をピットします。
2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。