Novas informações sobre lâminas de fogo

Mercurysteam, o estúdio atrás das lâminas de fogo , possui um pedigree mergulhado no legado da indenização: Blade of Darkness . Este clássico cult de 2001, nascidos pelos estúdios da Rebel Act (muitos dos quais agora formam o Mercurysteam), revolucionou os jogos de ação com seu brutal combate de sexo por membros. Essa abordagem visceral e realista serviu como uma pedra angular de inspiração para lâminas de fogo .
Mas lâminas de fogo não são apenas um retrocesso nostálgico. Os desenvolvedores também se basearam em gigantes modernos de ação e aventura, principalmente o combate cinematográfico e o mundo rico do mundo do estúdio de Santa Monica, reiniciado God of War . O resultado é um jogo de ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, prometendo uma experiência imersiva e cativante.
Um dos principais elementos que separa o fogo é o seu inovador sistema de criação de armas. Os jogadores criam suas próprias lâminas, meticulosamente personalizando o comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Isso permite que a arma personalizada construa perfeitamente adaptada aos estilos de combate individuais.
O jogo segue Aran de Lira, um guerreiro trancado em uma luta desesperada contra uma rainha formidável com o poder de transformar metal em pedra. A jornada de Aran o colocará contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem tática única.
Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.