Sei uno sviluppatore di giochi che cerca di migliorare i tuoi meccanici di gioco invisibili? Immergiti nella nostra demo del modello di intelligenza artificiale invisibile del motore irreale, progettato specificamente per gli sviluppatori che vogliono testare ed esplorare prima di effettuare un acquisto. Questo modello, realizzato in Unreal Engine 5, offre una prospettiva top-down versatile, perfetta per i giochi invisibili, ma adattabile per qualsiasi genere di gioco, comprese le prospettive in terza persona. Tutte le funzionalità sono alimentate da progetti di motori irreali, garantendo un'esperienza ottimizzata per le piattaforme PC e mobili.
Ecco cosa include il modello di intelligenza artificiale di Unreal Engine invisibile:
- AI Enemies diverse categorie: personalizza il tuo gioco con vari comportamenti AI.
- Stialth Kills/Front Kills: implementa i takedown silenziosi per un'esperienza di gioco elettrizzante.
- Rilevazione del corpo morto: aggiungi realismo con l'intelligenza artificiale che può individuare e reagire ai cadaveri.
- Sistema di allarme: nemici, torrette e telecamere possono attivare allarmi, avvisando altri nelle vicinanze.
- Body Body Pick/Drop: gestisci le conseguenze delle tue operazioni invisibili senza soluzione di continuità.
- Rilevamento fischio/rumore: creare tensione con avvisi basati suoni, incluso il rumore dalla corsa.
- Controllo dei droni: ottenere un vantaggio strategico monitorando l'attività nemica con i droni.
- Hack della fotocamera: disabilitare le telecamere per evitare il rilevamento.
- Torret Hack: neutralizza le minacce hackerando torrette.
- Sistema laser: migliorare la sicurezza con i raggi laser che attivano allarmi dopo l'interruzione.
- Mission Obiettivo Sistema: coinvolgere i giocatori con obiettivi interattivi e basati sulla portata.
Pronto a testare questo modello completo? Ottenerlo:
https://vivegames.gumroad.com/l/unrealsthai
Per una guida dettagliata, consulta la nostra documentazione su:
https://docs.google.com/document/d/1kufpzoeqsqw8rtjayw5vhp0utlhoukblomddmno_tri/edit?usp=sharing
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