Êtes-vous un développeur de jeux qui cherche à améliorer votre mécanique de jeu furtive? Plongez dans notre démo de modèle d'IA de moteur Unreal Engine, conçu spécifiquement pour les développeurs qui souhaitent tester et explorer avant d'effectuer un achat. Ce modèle, fabriqué dans Unreal Engine 5, offre une perspective de haut en bas polyvalente, parfaite pour les jeux furtifs, mais adaptable pour tout genre de jeu, y compris les perspectives à la troisième personne. Toutes les fonctionnalités sont alimentées par des plans de moteur irréels, garantissant une expérience optimisée pour les plates-formes PC et mobiles.
Voici ce que le modèle d'IA de la furtivité du moteur Unreal comprend:
- Ennemis AI différentes catégories: adaptez votre jeu avec des comportements d'IA variés.
- Kics de mise à mort furtifs / front: implémentez les démontages silencieux pour une expérience de jeu passionnante.
- Détection du corps mort: Ajoutez du réalisme avec l'IA qui peut repérer et réagir aux cadavres.
- Système d'alarme: les ennemis, les tourelles et les caméras peuvent déclencher des alarmes, alertant les autres à proximité.
- Pick / Drop: Gérez les conséquences de vos opérations furtives de manière transparente.
- Détection de sifflet / bruit: créer une tension avec des alertes basées sur le son, y compris le bruit de l'exécution.
- Contrôle du drone: acquérir un avantage stratégique en surveillant l'activité ennemie avec des drones.
- Hack de caméra: Désactivez les caméras pour éviter la détection.
- Hack de tourelle: neutraliser les menaces en piratant les tourelles.
- Système laser: améliorez la sécurité avec les faisceaux laser qui déclenchent des alarmes lors de l'interruption.
- Système d'objectif de la mission: engagez les joueurs avec des objectifs interactifs et basés sur la portée.
Prêt à tester ce modèle complet? Obtenez-le sur:
https://vivegames.gumroad.com/l/unrealstealthai
Pour des conseils détaillés, consultez notre documentation sur:
https://docs.google.com/document/d/1kufpzoeqsqw8rtjayw5vhp0utlhoukblomddmno_tri/edit?usp=sharing
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