Manigances ultimes de Jujutsu: classement des personnages et guide de stratégie

Auteur : Logan Apr 16,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier dans les manigances de Jujutsu? Chaque personnage de ce jeu apporte des forces et des stratégies uniques à la table. Que vous visiez à être le sorcier le plus redoutable d'aujourd'hui ou de gravé dans l'histoire, notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu vous aideront à faire les bons choix.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu, tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent comme des choix de haut niveau, surpassant considérablement les autres sur la liste. Si vous cherchez à dominer le champ de bataille, sécuriser ces personnages devrait être votre priorité absolue.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Plongeons-nous dans les capacités de chaque personnage, y compris leurs capacités éveillées qui sont des versions améliorées de leurs mouvements standard:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec.
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie

L' honoré (100 ch) est conçu pour garder les adversaires ancrés avec un contrôle et une téléportation puissants, ce qui les rend pratiquement intouchables. Leur sortie de dégâts élevés et leurs mouvements polyvalents en font le meilleur personnage du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. 11 ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec.
** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec.

Les navires (80 ch) excellent à infliger des dégâts massifs grâce à des combos rapides et à de faibles recharges. Leur capacité à étourdir et à verrouiller les adversaires en fait l'un des personnages les plus puissants des manigances de Jujutsu.

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec.
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec.

Restless Gambler (100 ch) exploite la chance pour fournir une sortie de dégâts exceptionnels. Leur nature imprévisible en fait un choix passionnant sur le champ de bataille.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
11 ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur la fourniture de dommages directs et inodagables. Leur nature persistante et leur potentiel pour un Instakill en font un formidable adversaire.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Shadow ombragée ** • Mobilité non ciblée • Remprès de temps de recharge: 10 sec.
** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Mahoraga ** • Invoquez l'OPP stoppa • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Shadow ombragée ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) utilisent une variété de convocations pour contrôler et surpasser les adversaires. La maîtrise de la mécanique complexe de ce personnage peut vous rendre presque imparable.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. ** Boogie Woogie ** • Identique à la base • Aucune énergie utilisée.

Switcher (100 ch) présente des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement, ce qui en fait une force à compter lorsque le timing et la téléportation sont maîtrisés.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. ** Convergence ** • Changement de formulaire • Chandin de recharge: 20 sec.
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. ** Convergence ** • Utilise HP • Chandin de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et combos de chaîne pour maximiser le contrôle et les dommages par la sorcellerie sanguine.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air • Chamètre de recharge: 10 sec.
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 HP) est le personnage le plus simple et le plus faible des manigances de Jujutsu, avec un seul mouvement d'éveil qui nécessite un combat à rapports à proximité.

Et c'est notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de personnages de Shenanigans Jujutsu. Pour des avantages supplémentaires, n'oubliez pas de consulter notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies pour améliorer les performances de votre personnage.