Elden Ring : Ghost of Yotei vise l'exploration d'élite

Auteur : Charlotte Nov 28,2025

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Ghost of Yōtei se concentre sur la capacité donnée aux joueurs d'explorer librement et de découvrir la riche culture et la beauté à couper le souffle d'Ezo. Continuez votre lecture pour découvrir comment Sucker Punch a amélioré les mécanismes d'exploration du jeu et comment sa durée se compare au volet précédent.

Focus et Durée de Ghost of Yōtei

Avancées en Exploration et Combat

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Ghost of Yōtei s'appuie sur les fondations de son prédécesseur, Ghost of Tsushima, en encourageant les joueurs à s'immerger et à naviguer dans le Japon féodal. Lors d'une interview le 18 juillet avec GamesRadar+, les directeurs de Sucker Punch, Nate Fox et Jason Connell, ont discuté de leur approche pour approfondir l'expérience d'exploration dans cette suite autonome à venir.

Les directeurs ont reconnu des titres acclamés en monde ouvert comme Elden Ring et The Legend of Zelda: Breath of the Wild comme références en matière de découverte et d'exploration. Ces jeux ont contribué à façonner les concepts fondamentaux de Tsushima, et Connell a confirmé que Yōtei pousse ces éléments encore plus loin.

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Il a développé : "Notre objectif était de concevoir de nouvelles méthodes pour présenter l'information tout en gardant l'expérience accessible. Les joueurs ont des préférences diverses : certains préfèrent suivre un chemin principal clair, tandis que d'autres ont un désir plus fort de s'aventurer et d'explorer le monde plus en profondeur."

De plus, le jeu étend son système de combat intense en intégrant des mécaniques supplémentaires et en offrant aux joueurs plus d'options stratégiques au combat. Fox a commenté : "Avec Yōtei, nous avons ajouté de nombreuses couches pour donner au combat une sensation plus improvisée. C'est incroyablement profond ! Nous avons remplacé le système de postures par des armes distinctes — incluant une cinquième arme — et ce ne sont pas simplement des changements cosmétiques."

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Une addition notable est l'inclusion des armes à feu. Se déroulant 300 ans après Tsushima, Yōtei reflète les avancées technologiques, introduisant les armes à feu dans le combat. Cependant, Fox a précisé que ces armes à feu "ne sont pas particulièrement efficaces" et ne diminuent pas l'expérience centrale du combat de samouraï. Il a expliqué : "Les armes à feu jouent un rôle spécifique et peuvent être exceptionnellement mortelles lorsqu'elles sont utilisées à bon escient. Mais ce n'est pas du Gun Kata, où les armes à feu remplacent les armes de mêlée. L'épée reste au cœur de la fantaisie."

Au-delà du combat et de l'exploration, le jeu célèbre la culture et l'essence d'Ezo. Du mystérieux compagnon loup à la quête du protagoniste Atsu pour traquer les Yōtei Six, l'équipe a cherché à capturer la beauté sereine d'Ezo tout en maintenant un sentiment de danger sous-jacent. "Mêler la splendeur naturelle aux menaces cachées est notre spécialité. Cette dynamique donne vraiment vie au jeu, et nous en sommes extrêmement fiers", a déclaré Fox.

Durée Similaire à Tsushima

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Bien que Yōtei propose un contenu étoffé et plus d'activités dans le monde, sa durée de jeu reste cohérente avec Tsushima. Selon HowLongToBeat, l'histoire principale de Tsushima prend environ 25 heures, s'étendant à environ 50 heures pour les joueurs qui complètent les quêtes secondaires et l'exploration. Connell a souligné que même si le jeu offre aux joueurs une liberté considérable, Sucker Punch reste dévoué à livrer une narration captivante.

Il a développé : "Une caractéristique de la franchise Ghost est la gamme d'options qui vous permet de personnaliser votre expérience. Nous avons créé un jeu accessible inspiré du cinéma de samouraïs, et en tant que développeurs, notre défi est d'offrir cette liberté créative tout en maintenant une histoire forte et structurée."

Le Seau à Popcorn Ghost of Yōtei Épuisé

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Pour célébrer la sortie imminente du jeu, la chaîne de cinéma Alamo Drafthouse organise un programme de films "La Voie du Samouraï", présentant les classiques du film de samouraï qui ont influencé la série Ghost. Les films présentés incluent "LADY SNOWBLOOD", "LONE WOLF AND CUB: SWORD OF VENGEANCE", "THE TALE OF ZATOICHI", "13 ASSASSINS" et "RAN".

Parallèlement, Alamomart a lancé un seau à popcorn exclusif Ghost of Yōtei sur leur site web, qui s'est vendu instantanément. La description du produit note : "Ce seau au design complexe, en forme de panier à riz japonais traditionnel, est le parfait objet de collection pour tout guerrier en herbe." Prix à 40 $, le seau à popcorn est actuellement en rupture de stock, sans informations pour le moment sur un éventuel réapprovisionnement.

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Bien que le lancement du jeu soit encore à quelques mois, Sucker Punch est impatient de partager cette nouvelle expérience, en mettant l'accent sur la beauté cinématographique du genre samouraï et la profondeur de la culture d'Ezo. Même si le studio change de focus pour poursuivre la narration de Tsushima, il s'engage à livrer un autre chef-d'œuvre à travers le parcours d'Atsu.

Ghost of Yōtei est prévu pour le 2 octobre 2025, exclusivement sur PlayStation 5. Pour les dernières mises à jour et détails, assurez-vous de lire notre article connexe ci-dessous.