Elden Ring: Fantasma de Yotei Almeja Exploração de Elite

Autor : Charlotte Nov 28,2025

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Ghost of Yōtei concentra-se em capacitar os jogadores a explorar livremente e descobrir a rica cultura e a beleza deslumbrante de Ezo. Continue a ler para descobrir como a Sucker Punch melhorou a mecânica de exploração do jogo e como a sua duração se compara ao título anterior.

Foco e Duração de Ghost of Yōtei

Avançando na Exploração e no Combate

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Ghost de Yōtei baseia-se no fundamento do seu predecessor, Ghost of Tsushima, incentivando os jogadores a imergirem e navegarem pelo Japão feudal. Numa entrevista de 18 de julho à GamesRadar+, os diretores da Sucker Punch, Nate Fox e Jason Connell, discutiram a sua abordagem para aprofundar a experiência de exploração nesta próxima sequela independente.

Os diretores reconheceram aclama-ados títulos de mundo aberto como Elden Ring e The Legend of Zelda: Breath of the Wild como referências para descoberta e exploração. Estes jogos ajudaram a moldar os conceitos centrais de Tsushima, e Connell confirmou que Yōtei leva estes elementos ainda mais longe.

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Ele elaborou: "O nosso objetivo foi desenhar novos métodos para apresentar informação, mantendo a experiência acessível. Os jogadores têm preferências diversificadas: alguns preferem seguir um caminho principal claro, enquanto outros têm um desejo mais forte de se aventurarem e explorarem o mundo mais minuciosamente."

Além disso, o jogo expande o seu intenso sistema de combate, integrando mecânicas adicionais e oferecendo aos jogadores mais opções estratégicas na batalha. Fox comentou: "Com Yōtei, adicionamos inúmeras camadas para dar ao combate uma sensação mais improvisada. É incrivelmente profundo! Substituímos o sistema de posturas por armas distintas — incluindo uma quinta arma — e estas não são meras alterações cosméticas."

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Uma adição notável é a inclusão de armas de fogo. Situado 300 anos depois de Tsushima, Yōtei reflete os avanços tecnológicos, introduzindo armas no combate. No entanto, Fox esclareceu que estas armas de fogo "não são particularmente eficientes" e não diminuem a experiência central de combate samurai. Ele explicou: "As armas de fogo desempenham um papel específico e podem ser excecionalmente letais quando usadas adequadamente. Mas isto não é Gun Kata, onde as armas de fogo substituem as armas brancas. A espada permanece central nesta fantasia."

Para além do combate e exploração, o jogo celebra a cultura e a essência de Ezo. Desde o misterioso companheiro lobo até à missão do protagonista Atsu para caçar os Seis de Yōtei, a equipa pretendeu capturar a beleza serena de Ezo, mantendo um sentido de perigo subjacente. "Misturar esplendor natural com ameaças ocultas é a nossa especialidade. Essa dinâmica realmente traz o jogo à vida, e estamos extremamente orgulhosos disso," afirmou Fox.

Duração Semelhante a Tsushima

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Embora Yōtei apresente conteúdo expandido e mais atividades mundiais, o seu tempo de jogo mantém-se consistente com Tsushima. De acordo com o HowLongToBeat, a história principal de Tsushima demora cerca de 25 horas, estendendo-se para aproximadamente 50 horas para jogadores que completam missões secundárias e exploração. Connell enfatizou que, embora o jogo ofereça considerável liberdade aos jogadores, a Sucker Punch mantém o compromisso de entregar uma narrativa cativante.

Ele elaborou: "Uma característica marcante da franquia Ghost é o leque de opções que permite personalizar a sua experiência. Criámos um jogo acessível inspirado no cinema de samurai, e, como desenvolvedores, o nosso desafio é oferecer essa liberdade criativa, mantendo uma história forte e estruturada."

Balde de Pipocas do Ghost of Yōtei Esgota

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Em celebração do próximo lançamento do jogo, a cadeia de cinemas Alamo Drafthouse está a sediar um programa de cinema "Caminho do Samurai", exibindo os filmes clássicos de samurai que influenciaram a série Ghost. Os filmes apresentados incluem "LADY SNOWBLOOD", "LONE WOLF AND CUB: SWORD OF VENGEANCE", "THE TALE OF ZATOICHI", "13 ASSASSINS" e "RAN".

Paralelamente, a Alamomart lançou um Balde de Pipocas exclusivo do Ghost of Yōtei no seu website, que esgotou instantaneamente. A descrição do produto observa: "Este balde intricadamente desenhado, com a forma de um cesto de arroz tradicional japonês, é o item de coleção perfeito para qualquer aspirante a guerreiro." Pressionado a $40, o balde de pipocas está atualmente fora de stock, sem informações sobre um potencial reabastecimento.

Ghost of Yōtei Follows Elden Ring and Breath of the Wild For Top-Tier Exploration

Embora o lançamento do jogo esteja ainda a alguns meses de distância, a Sucker Punch está ansiosa por partilhar esta nova experiência, enfatizando a beleza cinematográfica do género samurai e a profundidade da cultura de Ezo. Mesmo enquanto o estúdio muda o foco para continuar a narrativa de Tsushima, eles estão comprometidos em entregar outra obra-prima através da jornada de Atsu.

Ghost of Yōtei está programado para ser lançado a 2 de outubro de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Para as últimas atualizações e detalhes, certifique-se de ler o nosso artigo relacionado abaixo.