"AVOIR: un successeur spirituel du monde enchanteur de Morrowind"
AVOWED n'est peut-être pas révolutionnaire, mais c'est un RPG captivant qui résonne profondément avec les fans d'exploration. Le jeu fait penser au légendaire Morrowind, un RPG qui a établi de nouvelles normes pour les mondes immersifs bien avant la création de repères d'aujourd'hui. À Morrowind, chaque élément du paysage, des rochers et des buissons aux montagnes et au fond de l'océan, a promis l'aventure. Obsidian Entertainment a relevé le défi de reprendre ce sentiment de découverte, et les premières impressions suggèrent qu'ils l'ont fait avec un succès remarquable.
Le monde des piliers de l'éternité
Situé dans l'univers vaste des piliers de l'éternité, AVOYED accueille les joueurs dans un monde méticuleusement conçu qui ne nécessite pas une connaissance préalable de la série. Bien que la familiarité avec les jeux précédents puisse enrichir votre expérience, le récit se déroule de manière transparente à travers des dialogues en jeu et des conseils contextuels. L'histoire suit un émissaire nommé par l'empereur d'Aedyr, chargé d'enquêter sur une mystérieuse peste fongique qui corrompt les âmes et incite à la folie dans les terres vivantes. Dans cet univers, les âmes traversent la vie, la mort et la réincarnation. Le protagoniste, marqué par une touche divine à la naissance d'un dieu inconnu, porte des croissances particulières ressemblant à des plantes ou des champignons sur leur tête, ce qui peut évoquer la peur chez les autres.
Un bienvenue chaotique au paradis
En atteignant les terres vivantes, le protagoniste fait face à une arrivée tumultueuse alors que leur navire est agressé par des gardes d'aedyran dérangés. Ordonnant dans la ville portuaire du paradis - un nom qui se sent à la fois ironique et approprié - vous rencontrez une ville de désarroi, avec des hauts fonctionnaires manquants et les portes fermées. Ce scénario est un clin d'œil aux tropes RPG classiques, préparant le terrain pour l'aventure. La joie de l'exploration est immédiate; La plongée dans la mer près du port découvre des trésors coulés, tandis qu'une rencontre fortuite avec un camp de contrebandiers mène à l'écoute et à une évasion étroite. De retour dans le port, des quêtes font signe, vous exhortant à explorer chaque coin caché.
Trésors sous chaque pierre
Un moment hors concours consiste à pénétrer dans une maison verrouillée, à piloter son contenu, puis à grimper d'échafaudage pour atteindre un phare. À son sommet, une carte au trésor, des bottes de niveau jaune rare avec une trame de fond convaincante et de superbes vues attendent. Alors que la nuit descend, les champignons environnants illuminent, dévoilant de nouveaux chemins et secrets. Le monde du jeu déborde de surprises; Sous le phare, un coffre se trouve caché sous les ewebs d'araignée, attendant d'être révélé par le feu. À proximité, les pièces de monnaie reposent dans un nid perché sur les poutres, et un sac à dos rempli de goodies est accroché au bord d'une falaise. Même une grenade de glace peut geler l'eau temporairement, permettant l'accès au butin submergé.
Histoires attendant d'être découvertes
Le jeu est riche de moments de découverte. Les fournitures apparaissent de façon inattendue sur les toits, derrière les cascades et au sommet des collines, conduisant à de nouvelles quêtes, à des reliques rares et à des scénarios intrigants. Par exemple, alors que le récupération dans les bidonvilles, la rupture dans une cabane conduit à rencontrer un aveugle et sa femme en deuil, menacée par des mercenaires. Une autre quête consiste à récupérer un anneau perdu d'un égout, ce qui stimule de façon inattendue la régénération de la santé - un article précieux que j'ai choisi de garder. Une autre rencontre poignante consiste à trouver deux amoureux qui sont morts ensemble, près d'un ascenseur menant à la périphérie nord où les gardes enquêtent sur un passeur mort. Suivre ce sentier mène à une bataille avec les reptiliens et un formidable géant, tester les compétences et l'équipement de combat.
Possibilités et exploration infinies
En seulement huit heures de jeu, d'innombrables aventures se sont déroulées sans toucher la ligne de quête principale ni s'engager dans un broyage répétitif. L'accent était mis sur l'exploration, l'expérimentation de différentes constructions de caractères et la compréhension des interactions des éléments. Qu'il s'agisse de brandir un bouclier et de personnel ou d'opter pour des armes à armures et de mêlées lourdes, chaque choix a ouvert de nouvelles voies de jeu. Avec de nombreuses questions encore sans réponse et de nombreux systèmes à explorer, mon voyage en avoué est loin d'être terminé. Le jeu promet une séquence sans fin de découvertes, pour expliquer pourquoi les RPG restent l'un des genres les plus passionnants du jeu.
Image: x.com
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