“宣告:莫罗德迷人世界的精神继承者”
宣告可能并不是开创性的,但它是一个令人着迷的RPG,引起了探索粉丝的深刻共鸣。该游戏想起了传奇的Morrowind,这是一种RPG,它在建立了当今基准的基准之前就为身临其境的世界设定了新的标准。在Morrowind中,从岩石和灌木丛到山脉和海底的每个元素都承诺冒险。黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)受到了重新获得这种发现感的挑战,早期的印象表明他们已经取得了巨大的成功。
永恒支柱的世界
坐落在宽敞的永恒支柱宇宙中,宣告欢迎玩家进入一个精心制作的世界,而不必先验该系列的知识。尽管熟悉以前的游戏可以丰富您的体验,但叙事通过游戏中的对话和上下文提示无缝展开。故事情节是由艾迪尔皇帝任命的一件使者,其任务是调查一个神秘的真菌瘟疫,该瘟疫破坏了灵魂并激发了生存土地上的疯狂。在这个宇宙中,灵魂在生命,死亡和轮回中循环。这位主角以不知名的上帝的出生时神圣的触摸为标志,在他们的头上带有类似于植物或真菌的奇特成长,这可能会引起他人的恐惧。
欢迎来到天堂
到达生命的土地后,主角面临着动荡的到来,因为他们的船被狂热的埃迪里兰警卫袭击。降落在港口城市天堂(Paradise)的名字(既具有讽刺意味),您遇到了一个混乱的城市,高级官员失踪了,大门封闭了。这种情况是对经典RPG对象的点头,为冒险奠定了基础。探索的乐趣是直接的。潜入港口附近的大海发现了沉没的宝藏,而与走私者的营地的偶然相遇导致窃听和狭窄的逃生。回到港口,任务招呼,敦促您探索每个隐藏的角落。
每块石头下面的宝藏
一个杰出的时刻涉及闯入锁着的房子,偷窃物品,然后爬上脚手架到达灯塔。在其山顶上,宝藏地图,稀有的黄层靴子,带有引人注目的背景故事,令人惊叹的景色正在等待。随着夜晚的下降,周围的蘑菇照明,揭开了新的道路和秘密。游戏世界充满了惊喜。在灯塔的下方,一个胸部隐藏在蜘蛛网下,等待着火。在附近,硬币放在栖息在横梁上的巢中,一个装满糖果的背包挂在悬崖的边缘上。即使是冰手榴弹也可以暂时冷冻水,从而可以进入淹没战利品。
等待被发现的故事
该游戏充满了发现的时刻。供应出乎意料地出现在屋顶上,瀑布后面的屋顶和脚下的山顶,导致了新的任务,稀有文物和有趣的场景。例如,在贫民窟扫荡时,闯入棚屋会导致遇见一个盲人和他的悲伤妻子,受到雇佣军的威胁。另一个任务涉及从下水道中检索丢失的戒指,这意外增强了健康的再生,这是我选择保留的宝贵物品。另一个凄美的遭遇是找到两个恋人一起死亡的恋人,靠近通往北部郊区的电梯,卫兵调查了一名死去的走私者。遵循这条步道,导致与爬行动物和强大的巨型战斗技巧和设备进行战斗。
无尽的可能性和探索
在短短八个小时的比赛时间内,无数的冒险就没有触及主要的任务或重复打磨。重点是探索,尝试不同的角色构建以及了解项目交互。无论是挥舞着盾牌,员工还是选择重型装甲和近战武器,每种选择都打开了新的比赛途径。由于许多问题仍未解决,还有许多尚未探索的系统,我在《避免的旅程》还远远没有结束。该游戏承诺了无尽的发现序列,重申了为什么RPG仍然是游戏最令人着迷的流派之一。
图片:X.com
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