Activision confirme l'utilisation de l'IA dans Call of Duty après le contrecoup

Auteur : Samuel Mar 14,2025

Activision, le fabricant de Call of Duty, a finalement reconnu avoir utilisé une IA générative dans le développement de Black Ops 6 , près de trois mois après que les fans ont accusé la société de créer des actifs inférieurs, notamment un écran de chargement de zombie "Ai Salp" controversé. Le contrecoup a commencé en décembre, après que la mise à jour rechargée de la saison 1 ait révélé plusieurs écrans de chargement, cartes d'appel et art dans le jeu avec des signes révélateurs de génération d'IA.

L'image la plus critiquée était un écran de chargement avec Zombie Santa, ou «Necroclaus», qui semblait représenter le Père Noël mort avec six doigts - une erreur courante pour l'IA génératrice. Une autre image, présentant un nouvel événement communautaire de Zombies, présentait une main gantée avec ce qui semblait être six doigts et pas de pouce.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.
L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

La controverse entourant Zombie Santa a provoqué un examen plus approfondi des autres actifs Black Ops 6 . Redditor Shaun_ladee a souligné les irrégularités dans plusieurs images incluses dans les faisceaux payants, alimentant davantage les spéculations sur l'utilisation de l'IA. Après les appels à la transparence et en réponse à de nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une vague déclaration à la page Black Ops 6 Steam: «Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs dans le jeu.»

Cette admission fait suite à un rapport câblé de juillet, qui a révélé qu'Activision vendait un cosmétique non nommé AI-Généré dans Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière, qui fait partie du bundle de colère du Yokai sorti en décembre 2023. Ce paquet, coûtant 1 500 points de morue (environ 15 $), revenus générés pour Activision. Wired a également rendu compte des licenciements présumés d'artistes 2D et de l'adoption forcée d'outils d'IA dans Activision.

L'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux est une question controversée, soulevant des problèmes éthiques et des droits, et provoquant un débat sur la capacité de la technologie à produire un contenu agréable et agréable. L'expérience ratée des Studios de mots clés dans la création d'un jeu entièrement généré par l'IA souligne les limites de la technologie d'IA actuelle dans le remplacement des talents humains.