A Activision confirma o uso da IA em Call of Duty After Backlash
A Activision, fabricante de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6 , quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de criar ativos subpartos, principalmente uma controversa tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop". A reação começou em dezembro, após a atualização recarregada da primeira temporada, revelou várias telas de carregamento, cartões telefônicos e arte no jogo com sinais reveladores da geração de IA.
A imagem mais criticada era uma tela de carregamento com o Zombie Santa, ou "Necroclaus", que parecia retratar o Pai morto -viva Natal com seis dedos - um erro comum para a IA generativa. Outra imagem, mostrando um novo evento da comunidade de zumbis, apresentava uma mão enluvada com o que parecia ser seis dedos e sem polegar.


A controvérsia em torno do zumbi Papai Noel levou a um exame mais detalhado de outros ativos do Black Ops 6 . O Redditor Shaun_ladee destacou irregularidades em várias imagens incluídas em pacotes pagos, alimentando ainda mais a especulação sobre o uso da IA. Após as chamadas de transparência e em resposta às novas regras de divulgação da IA sobre o Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página de vapor da Black Ops 6 : "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Essa admissão segue um relatório com fio de julho, que revelou que a Activision vendeu um cosmético sem nome em Call of Duty: Modern Warfare 3 no ano passado, parte do pacote de ira do Yokai, divulgado em dezembro de 2023. Este pacote, custando 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), gerou receita para ativação. A Wired também relatou supostas demissões de artistas 2D e a adoção forçada de ferramentas de IA na Activision.
O uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos é uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos e provocando debate sobre a capacidade da tecnologia de produzir conteúdo agradável e de alta qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado pela IA ressalta as limitações da tecnologia atual de IA na substituição do talento humano.