Activision bestätigt die Verwendung von KI in Call of Dut

Autor : Samuel Mar 14,2025

Activision, der Hersteller von Call of Duty, hat endlich anerkannt, wie er generative KI in der Entwicklung von Black Ops 6 verwendet hat, fast drei Monate nachdem die Fans das Unternehmen beschuldigt hatten, unterdurchschnittliche Vermögenswerte zu erstellen, insbesondere einen umstrittenen "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen. Die Gegenreaktion begann im Dezember, nachdem das Update der ersten Staffel nachgedacht wurde, enthüllte mehrere Ladebildschirme, Visitenkarten und Kunst im Spiel mit verräterischen Anzeichen der KI-Generation.

Das am stärksten kritisierte Bild war ein Ladebildschirm mit Zombie Santa oder "Necroclaus", der den untoten Weihnachtsmann mit sechs Fingern zu zeigen schien - ein häufiger Fehler für generative KI. Ein weiteres Bild, das ein New Zombies -Community -Event zeigt, zeigte eine Handschuhhand mit sechs Fingern und ohne Daumen.

"Necroclaus" -Ladebildschirm von Black Ops 6. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.
Das zentrale Bild enthält eine behandschuhte Hand mit einigen seltsamen Dingen. Bildnachweis: Activision Publishing.

Die Kontroverse um den Zombie -Weihnachtsmann führte zu einer genaueren Untersuchung anderer Vermögenswerte von Black Ops 6 . Der Redditor Shaun_Ladee hob Unregelmäßigkeiten in mehreren Bildern hervor, die in bezahlten Bundles enthalten sind, was die Spekulationen über die KI -Nutzung weiter trieben. Nach Anforderungen der Transparenz und Reaktion auf neue KI-Offenlegungsregeln für Steam fügte Activision der Black Ops 6 Steam-Seite eine vage Anweisung hinzu: „Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln.“

Dieser Eintritt folgt einem kabelgebundenen Bericht aus dem Juli, in dem ergeben wurde, dass Activision im vergangenen Jahr ein nicht genanntes Kosmetikkosmetik in Call of Duty: Modern Warfare 3 verkauft hat, Teil des Yokai-Zornbündels im Dezember 2023. Dieses Bündel kostete 1.500 Kabeljau-Punkte (ca. 15 USD), generiert Revenue for Activision. Wired berichtete auch über mutmaßliche Entlassungen von 2D -Künstlern und die erzwungene Einführung von KI -Tools innerhalb von Activision.

Der Einsatz von generativer KI in der Spieleentwicklung ist ein umstrittenes Thema, das ethische und Rechteprobleme aufwirft und eine Debatte über die Fähigkeit der Technologie zur Herstellung von qualitativ hochwertigen, unterhaltsamen Inhalten führt. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios zur Schaffung eines vollständig generierten Spiels unterstreicht die Einschränkungen der aktuellen AI-Technologie beim Ersetzen menschlicher Talente.