Introducción al juego
Juega svara en línea
Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo que usa un mazo de 32 cartas, que va desde 7 hasta Ace. Se puede disfrutar de un mínimo de dos jugadores y ofrece un total de 4960 combinaciones posibles.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. El objetivo del juego es lograr el puntaje más alto, determinado por el siguiente sistema de punto:
- Tarjetas de 7 a 9 premio 7 a 9 puntos, respectivamente.
- Tarjetas 10, J, Q y K dan cada una 10 puntos.
- Los AC se valoran en 11 puntos.
- Las tarjetas del mismo traje se suman para sus puntos totales. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ juntos producen 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ totalizan 18 puntos.
- Los ACE se pueden combinar independientemente de la demanda: dos ACES valen 22 puntos y tres ACES totalizan 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta por 11 puntos.
- Tres 7 forman la combinación más fuerte, valorada en 34 puntos.
- Tres de un tipo se califican multiplicando el valor de la tarjeta principal por tres. Por ejemplo, tres 8s valen 24 puntos (3 x 8), y tres reinas dan 30 puntos (3 x 10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: total de 9 puntos (la mano más baja posible).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: total de 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: Total de 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: total de 22 puntos.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: total de 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: Total de 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: Total de 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: Total de 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦: Total de 33 puntos.
- Dos 7 de cualquier traje: total de 23 puntos.
Apuesta
- Antes de tratar las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial conocida como la apuesta.
- El jugador de la izquierda del concesionario anuncia su apuesta. También pueden hacer una apuesta a ciegas antes de ver sus cartas.
- Si se realiza una apuesta ciega, el siguiente jugador a la izquierda puede duplicarla.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede colocar una nueva apuesta ciega. (Las apuestas ciegas son opcionales).
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si una apuesta ciega está en juego, el jugador posterior debe al menos duplicarla.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que colocó la apuesta ciega debe igualar la apuesta actual.
- Si una apuesta ciega permanece inigualable, el último jugador en colocar una apuesta ciega gana.
- El jugador con los puntos más altos gana el juego.
- Si no se realizan apuestas ciegas o apuestas posteriores, el concesionario gana.
- Si varios jugadores tienen los mismos puntos, se declara un "Svara".
- Un Svara inicia un nuevo juego que incluye todas las apuestas de la ronda anterior.
- Los jugadores pueden unirse a un Svara pagando la tarifa de unión de Svara.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 11.0.141?
Última actualización el 13 de septiembre de 2024
Se han implementado correcciones de errores menores y mejoras. ¡Instale o actualice a la versión más reciente para experimentar el juego mejorado!
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