Las mejores turbas peligrosas en Minecraft: consejos de supervivencia
Sobrevivir en Minecraft no se trata solo de construir y crear; También se trata de enfrentar algunos de los adversarios más formidables del juego. Estas turbas peligrosas deambulan las diversas dimensiones del juego, cada una presentando desafíos únicos que pueden probar incluso a los jugadores más experimentados. Ya sea que sea un veterano o un recién llegado, esta guía integral lo equipará con el conocimiento y las estrategias necesarias para abordar estas amenazas de frente y salir victoriosas.
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Tabla de contenido
- Las turbas más peligrosas
- Ender Dragon: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Wither: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Guardián: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Ravager: Patrones de ataque y cómo derrotar
- EVOKER: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Enderman: patrones de ataque y cómo derrotar
- Piglin Brute: patrones de ataque y cómo derrotar
- Shulker: patrones de ataque y cómo derrotar
- Phantom: Patrones de ataque y cómo derrotar
- Hoglin: patrones de ataque y cómo derrotar
Ender dragón
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El Dragon Dragon reina como el jefe final en la dimensión final. Se eleva por encima del final, reforzado por cristales de ender encaramados en pilares de obsidiana que lo curan. Valorear a esta bestia no solo otorga una fuerte recompensa XP, sino que también desbloquea la puerta de enlace final, lo que lleva a las ciudades finales cargadas del tesoro y las codiciadas alas de Elytra.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Para conquistar el Dragón Ender, su primera tarea es destruir los cristales de Ender. Estos cristales restauran la salud del dragón, por lo que deben eliminarse rápidamente. El arsenal del dragón incluye aliento de dragón y bolas de fuego, que crean zonas de daño persistente que pueden agotar rápidamente su salud. Tenga cuidado con su ataque de carga, una inmersión rápida que puede retroceder.
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Durante la fase de percha, el dragón aterriza en el portal final, que ofrece una ventana dorada para los ataques cuerpo a cuerpo. Equipe una espada encantada con nitidez V para causar el máximo daño durante este período vulnerable.
Marchitar
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El marchitamiento es una mafia jefe formidable y destructiva, una entidad no muerta de tres cabezas que los jugadores deben convocar utilizando tres calaveras de esqueleto de Wither colocadas en una estructura en forma de T de arena del alma o suelo del alma. Una vez desatado, el marchitamiento causa estragos en el mundo overglundo, inferen o fin, atacando cualquier cosa en su camino.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Al invocar, el marchito se lleva a una explosión masiva. Luego desata los cráneos de marchitamiento negro y azul, siendo los azules más potentes y más difíciles de esquivar. Estos ataques infligen el efecto marchito, agotando gradualmente su salud. Cuando su salud cae por debajo del 50%, el marchitamiento ingresa al modo Berserk, volviéndose inmune a las flechas, regenerando la salud y el cobro a los jugadores.
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Para abordar el marchitamiento, aréntate con una espada holgazán hecha con Smite V y un Power V Bow. Don con la armadura negra completa con protección IV o protección de explosión IV para resistir sus ataques explosivos. Abastecerse de la fuerza II, la regeneración y las pociones de curación, junto con los cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna pueden proporcionar una curación adicional.
Invoca la marchitez en un espacio subterráneo confinado para limitar su movimiento. Use su arco para ataques de largo alcance hasta que su salud caiga por debajo del 50%, luego cambie a su espada Smite V para combatir el combate cuerpo a cuerpo. Use Obsidian o adoquines para bloquear sus proyectiles y sanar según sea necesario.
Guardián
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El Guardián, una mafia ciega pero poderosa, acecha en el bioma oscuro profundo cerca de las ciudades antiguas. Sigue siendo no hostil a menos que se provoque por vibraciones de los movimientos de jugadores o las interacciones en bloque. Una vez alertado, el Guardián se convierte en una fuerza implacable, capaz de abrumar incluso a los aventureros más preparados.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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La ceguera del alcaide se compensa con su aguda sensibilidad a las vibraciones. Ofrece ataques cuerpo a cuerpo devastadores y usa un boom sónico para infligir daño de largo alcance, sin pasar por los obstáculos. Con su alta salud y resistencia, la confrontación directa es arriesgada. La mejor estrategia es evitar la detección de escabullirse.
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Si el combate es inevitable, use un arco de potencia V desde una distancia y una nitidez v de espada netherita para encuentros cercanos. Equipe la armadura holgazán completa con protección IV y lleve cubos de leche para negar el efecto de lentitud. Utilice la visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad para mantener la conciencia y la movilidad. Si el Guardián se cierra, use Pearls Ender o encuentre cobertura, minimizando el ruido para escapar de manera segura.
Ascensor
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El Ravager, una bestia colosal, emerge durante los piloteros en las aldeas, a menudo acompañadas de un piloto, evocador o vindicador. Con su alta salud y su fuerza bruta, el Ravager puede devastar cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que cobra a través de un pueblo.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El ataque principal del Ravager es una carga devastadora, capaz de romper hojas, cultivos y algunos bloques. También puede emitir un rugido que retrocede a los jugadores y desactiva los escudos. Su alta salud lo convierte en un oponente formidable durante las redadas.
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Para derrotar al Ravager, use un Power V Bow para atacar desde la distancia antes de cambiar a una nitidez V o Smite V Nethherite Sword para el combate cuerpo a cuerpo. Usar protección contra la armadura IV y llevar la regeneración y las pociones de curación para la salud sostenida. Dodga sus cargas y ataques desde los lados o detrás para minimizar el daño.
Evocador
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El Evoker, un aldeano que se encuentra en hechizo, se puede encontrar en las mansiones del bosque y durante las incursiones de los piller. Es la única mafia que deja caer el tótem de la eterna, lo que lo convierte en un objetivo valioso. A pesar de su baja salud, los ataques mágicos del evocador representan una amenaza significativa.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Evoker emplea tres ataques principales: los colmillos de invocación que emergen del suelo, los vexes, los secuaces que causan altos daños, y un hechizo defensivo que se pone en rojo de ovejas cercanas. Su baja salud lo hace vulnerable, pero sus ataques pueden ser mortales si no se abordan rápidamente.
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Para derrotar al Evoker, use un Power V Bow desde una distancia o una nitidez V Nethherite Sword para una rápida matanza cuerpo a cuerpo. Usar protección con armadura IV y traer pociones de curación y regeneración para resistir los ataques vex. Priorice la eliminación de la evocadora primero en las redadas para evitar que convoca a Vexes, luego concéntrese en los enemigos restantes.
Endermano
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El enderman, una mafia alta y neutral, habita en el mundo otrano por la noche, el infricio y el final. Se vuelve hostil cuando se mira directamente o atacado. Los finales pueden teletransportarse, recoger bloques y son inmunes a los ataques de proyectiles, lo que los convierte en un desafío único.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los finales se vuelven hostiles cuando se miran o atacan. Se teletransportan para evadir proyectiles y agua, haciendo que los ataques a distancia ineficacen. Sus ataques cuerpo a cuerpo son fuertes y pueden manipular bloques.
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Para derrotar a un enderman, use una espada v de nitidez, ya que los arcos son ineficaces debido a la teletransportación. Use una calabaza tallada para evitar provocarlos accidentalmente y use agua o un refugio de dos cuadras de alto. Pociones de armadura y regeneración de protección IV lo ayudarán a sobrevivir a sus fuertes ataques cuerpo a cuerpo.
Piglin Brute
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El Piglin Brute, una mafia poderosa y hostil, reside en restos de bastión en el infricio. A diferencia de los cerditos regulares, siempre es agresivo, no trueque ni se distrae con el oro, y ejerce un hacha dorada. Con alta salud y fuertes ataques cuerpo a cuerpo, el Piglin Brute es un enemigo formidable en los bastiones.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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El Piglin Brute es una variante implacable del Piglin, que se encuentra en los restos de bastión. Siempre es hostil, no se ve afectado por el oro, y causa daños masivos con su hacha dorada. Su falta de armadura lo hace vulnerable a los ataques directos.
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Para derrotar al Piglin Brute, use un Bow Power V desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para un combate cuerpo a cuerpo rápido. Usar protección IV Armadura holandesa para resistir sus ataques y traer Regeneración y Pociones de Fuerza II para mayor durabilidad. Luchar por un terreno más alto o usar escudos puede ayudar a bloquear sus poderosas huelgas.
Shulker
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El Shulker, una mafia hostil, habita en las ciudades finales en la dimensión final. Se esconde dentro de un caparazón y se vuelve agresivo cuando los jugadores se acercan. Los shulkers generan bloques de purpur y atacan al lanzar proyectiles de referencia que infligen levitación, dejando a los jugadores vulnerables al daño de caída.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los shulkers atacan al disparar proyectiles de referencia que causan levitación, haciendo que los jugadores floten y susceptibles de daño de caída. Pueden teletransportarse a evadir los ataques y cerrar sus conchas para una alta resistencia al daño.
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Para derrotar a un shulker, use una espada V de nitidez para cuerpo a cuerpo cuando su carcasa esté abierta o un arco de poder v si está fuera de su alcance. Use botas que caen en plumas y use cubos de agua o perlas enderantes para mitigar el daño de la caída. Los cubos de leche pueden eliminar la levitación, y la armadura IV de protección ayuda a reducir el daño.
Fantasma
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El Phantom, una mafia voladora hostil, aparece cuando un jugador no ha dormido durante tres o más noches en el juego. Se desprende para atacar por la noche, típicamente por encima del jugador, y es más común en áreas sin fuentes de luz.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Los fantasmas vuelan sobre el jugador y se abalanzan para causar daño cuerpo a cuerpo. Aunque débil en salud, pueden ser peligrosos en grupos. Atacan por la noche, haciéndolos más difíciles de detectar.
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Para derrotar a Phantoms, use un Power V Bow para dispararlos desde la distancia mientras vuelan. Una espada heténica con nitidez V es efectiva para el combate cuerpo a cuerpo si es necesario. La armadura de protección IV minimiza el daño, y la regeneración y las pociones de curación ayudan a la recuperación. Las pociones de visión nocturna pueden ayudar a detectarlos en la oscuridad. La mejor estrategia para evitar encuentros fantasmas es dormir regularmente.
Hoglín
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El Hoglin, una mafia hostil, deambula por el bioma del bosque carmesí en el infricio. Se asemeja a un cerdo grande y agresivo, los Hoglins se mueven en los rebaños y comúnmente se encuentran cerca de hongos carmesí.
Patrones de ataque y cómo derrotar
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Hoglins ataca con poderosas cargas cuerpo a cuerpo, causando daños significativos. Dejan caer chozas de cerdo crudas y se pueden criar con hongos carmesí. Si bien son inmunes al fuego, son vulnerables a los hongos deformados, que se pueden usar para controlar su movimiento.
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Para derrotar a un Hoglin, use una espada de nitidez v para combate cuerpo a cuerpo o un arco Power v para ataques de largo alcance. Use la armadura de protección IV para reducir el daño de sus cargas y traer pociones de regeneración para la curación. Las pociones de fuerza aumentan la producción de daños, y el hongo deformado puede ayudar a controlar el movimiento de Hoglin. Luche contra ellos en áreas abiertas para evitar ser acorralados por sus cargos.
Las turbas más peligrosas de Minecraft ofrecen desafíos emocionantes que requieren estrategia, habilidad y preparación para superar. Comprender sus patrones de ataque, fortalezas y debilidades es crucial para la supervivencia. Ya sea que elija evitar o enfrentar estos enemigos formidables, cada encuentro agrega profundidad y emoción a su viaje de Minecraft.








