Mobs perigosos no Minecraft: Dicas de sobrevivência
Sobreviver no Minecraft não é apenas construir e criar; Trata -se também de enfrentar alguns dos adversários mais formidáveis do jogo. Essas mobs perigosas percorrem as várias dimensões do jogo, cada uma apresentando desafios únicos que podem testar até os jogadores mais experientes. Seja você um veterano ou um recém-chegado, este guia abrangente o equipará com o conhecimento e as estratégias necessárias para enfrentar essas ameaças de frente e emergir vitoriosas.
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Índice
- As mobs mais perigosas
- Dragão Ender: Padrões de Ataque e como derrotar
- Wither: Ataque Padrões e como derrotar
- Diretor: padrões de ataque e como derrotar
- Ravager: Padrões de ataque e como derrotar
- EVERKER: Padrões de ataque e como derrotar
- Enderman: Padrões de ataque e como derrotar
- Brute de Piglin: padrões de ataque e como derrotar
- Shulker: Padrões de ataque e como derrotar
- Phantom: Padrões de ataque e como derrotar
- Hoglin: Padrões de ataque e como derrotar
Dragão Ender
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O dragão Ender reina supremo como o chefe final na dimensão final. Ele voa acima do final, reforçado por cristais de ender empoleirados em pilares da obsidiana que o curam. Vanquitando essa besta não apenas concede uma recompensa xp pesada, mas também desbloqueia o portão final, levando às cidades finais carregadas de tesouros e às cobiçadas asas de elytra.
Padrões de ataque e como derrotar
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Para conquistar o dragão Ender, sua primeira tarefa é destruir os cristais de Ender. Esses cristais restauram a saúde do dragão, então devem ser eliminados rapidamente. O arsenal do dragão inclui respiração dragão e bolas de fogo, que criam zonas de danos remanescentes que podem drenar rapidamente sua saúde. Cuidado com seu ataque de carga, um mergulho rápido que pode derrubá -lo de volta.
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Durante a fase do poleiro, o dragão aterrissa no portal final, oferecendo uma janela de ouro para ataques corpo a corpo. Equipe uma espada encantada com a nitidez V para causar danos máximos durante esse período vulnerável.
Murchar
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O Wither é uma multidão formidável e destrutiva, uma entidade morta-viva de três cabeças que os jogadores devem convocar usando três crânios de esqueletos da Wither colocados em uma estrutura em forma de T de areia da alma ou solo da alma. Uma vez desencadeado, o murcha causa estragos no mundo, néter ou fim, atacando qualquer coisa em seu caminho.
Padrões de ataque e como derrotar
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Após a convocação, o murmúrio cobra por uma explosão maciça. Em seguida, desencadeia crânios pretos e azuis, com os azuis sendo mais potentes e mais difíceis de se esquivar. Esses ataques infligem o efeito murchar, drenando gradualmente sua saúde. Quando sua saúde cai abaixo de 50%, o Wither entra no modo Berserk, tornando -se imune a setas, regenerando a saúde e cobrando os jogadores.
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Para enfrentar o murchar, arme -se com uma espada neterita encantada com Smite V e A Power V Bow. Donne Armadura Hetherita Completa com Proteção IV ou Proteção de Blast IV para suportar seus ataques explosivos. Estoque as poções de força II, regeneração e cura, juntamente com baldes de leite para neutralizar o efeito murcha. Maçãs douradas e totens de eternidade podem fornecer cicatrizes adicionais.
Invocar a murchar em um espaço subterrâneo confinado para limitar seu movimento. Use seu arco para ataques de longo alcance até que sua saúde caia abaixo de 50%e depois mude para a sua espada Smite V para combate próximo. Use obsidiana ou paralelepípedos para bloquear seus projéteis e curar conforme necessário.
Diretor
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O diretor, uma multidão cega e poderosa, se esconde no profundo bioma escuro perto das cidades antigas. Ele permanece não hosttile, a menos que provocado por vibrações dos movimentos dos jogadores ou interações com bloqueio. Uma vez alertado, o diretor se torna uma força incansável, capaz de esmagar até os aventureiros mais preparados.
Padrões de ataque e como derrotar
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A cegueira do diretor é compensada por sua sensibilidade aguda às vibrações. Ele oferece ataques de devastadores corpo a corpo e usa um boom sônico para infligir danos de longo alcance, ignorando obstáculos. Com sua alta saúde e resistência, o confronto direto é arriscado. A melhor estratégia é evitar a detecção esgueirando -se.
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Se o combate for inevitável, use um arco de potência V a uma distância e uma nitidez ves de espada neterita para encontros próximos. Equipe a armadura neterita completa com proteção IV e carregue baldes de leite para negar o efeito lentidão. Utilize a visão noturna, a regeneração, a cura e as poções de velocidade para manter a consciência e a mobilidade. Se o diretor se aproximar, use Ender Pérolas ou encontre cobertura, minimizando o ruído para escapar com segurança.
Ravager
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O Ravager, uma besta colossal, emerge durante os ataques de pilhagem em aldeias, geralmente acompanhados por um pillager, evocador ou vindicator. Com sua alta saúde e força bruta, o Ravager pode devastar colheitas, folhas e certos blocos enquanto cobra uma vila.
Padrões de ataque e como derrotar
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O ataque principal do Ravager é uma acusação devastadora, capaz de quebrar folhas, colheitas e alguns blocos. Também pode emitir um rugido que derruba os jogadores de volta e desativa os escudos. Sua alta saúde o torna um oponente formidável durante ataques.
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Para derrotar o Ravager, use um Power V Bow para atacar de uma distância antes de mudar para uma nitidez V ou Smite V Netherite Sword para combate próximo. Use Proteção à Armadura IV e carregue poções de regeneração e cura para a saúde sustentada. Esquegue suas acusações e ataques pelas laterais ou para trás para minimizar os danos.
Evroker
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O Evroker, um aldeão fundido em feitiços, pode ser encontrado em mansões da floresta e durante ataques de pilhagem. É a única multidão que deixa cair o totem de eternamente, tornando -o um alvo valioso. Apesar de sua baixa saúde, os ataques mágicos do Evocante representam uma ameaça significativa.
Padrões de ataque e como derrotar
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O EVOKER emprega três ataques principais: chamando presas que emergem do chão, irritantes - lacaios que causam altos danos - e um feitiço defensivo que se vira de ovelhas nas proximidades. Sua baixa saúde o torna vulnerável, mas seus ataques podem ser mortais se não forem abordados rapidamente.
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Para derrotar o Evroker, use um Power V Bow a uma distância ou uma nitidez ves de espada por uma matança corpo a corpo. Use Proteção IV Armadura e traga poções de cura e regeneração para suportar ataques vex. Priorize a eliminando o Evroker primeiro em ataques para impedir que ele convoce vexes e depois se concentre nos demais inimigos.
Enderman
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O Enderman, uma multidão alta e neutra, habita o mundo acima da noite, o neth e o fim. Torna -se hostil quando analisado diretamente ou atacado. Os endêmios podem se teletransportar, pegar blocos e estar imunes a ataques de projéteis, tornando -os um desafio único.
Padrões de ataque e como derrotar
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Os endérmen se tornam hostis quando encarados ou atacados. Eles se teletransportam para fugir de projéteis e água, tornando ineficazes de ataques de longo alcance. Seus ataques corpo a corpo são fortes e podem manipular blocos.
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Para derrotar um Enderman, use uma espada de nitidez V, pois os arcos são ineficazes devido ao teletransporte. Use uma abóbora esculpida para evitar provocá-las acidentalmente e use água ou um abrigo de dois quarteirões para segurança. Proteção IV Armadura e poções de regeneração ajudarão você a sobreviver aos seus fortes ataques corpo a corpo.
Brute de Piglin
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O Brute Piglin, uma multidão poderosa e hostil, reside em remanescentes de bastião em Nether. Ao contrário de Piglins regulares, é sempre agressivo, não troca ou se distrai com o ouro e empunha um machado de ouro. Com alta saúde e fortes ataques corpo a corpo, o Brute Piglin é um inimigo formidável nos bastiões.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Brute de Piglin é uma variante implacável do piglin, encontrada nos remanescentes do bastião. É sempre hostil, não afetado pelo ouro, e causa danos enormes com seu machado dourado. Sua falta de armadura torna vulnerável a ataques diretos.
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Para derrotar o bruto de pombos, use um arco Power V a uma distância ou uma nitidez ves de espada neterita para combate corpo a corpo rápido. Use Proteção a IV Armadura Netterita para suportar seus ataques e trazer poções de regeneração e força II para maior durabilidade. Lutar com terrenos mais altos ou usar escudos pode ajudar a bloquear seus poderosos ataques.
Shulker
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O Shulker, uma multidão hostil, habita as cidades finais na dimensão final. Ele se esconde dentro de uma concha e se torna agressivo quando os jogadores se aproximam. Shulkers aparecem em blocos de Purpur e ataques lançando projéteis de homing que infligem levitação, deixando os jogadores vulneráveis a danos causados por queda.
Padrões de ataque e como derrotar
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Shulkers atacam atirando em projéteis de homing que causam levitação, tornando os jogadores flutuarem e suscetíveis a danos causados por queda. Eles podem se teletransportar para evitar ataques e fechar suas conchas para alta resistência a danos.
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Para derrotar um shulker, use uma espada de nitidez v para corpo a corpo quando sua concha estiver aberta ou um arco de potência V, se estiver fora de alcance. Use botas de queda de penas e use baldes de água ou pérolas para mitigar os danos causados pela queda. Os baldes de leite podem remover a levitação e a armadura IV de proteção ajuda a reduzir os danos.
Fantasma
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O Phantom, uma multidão voadora hostil, aparece quando um jogador não dormia por três ou mais noites no jogo. Ele desce para atacar à noite, normalmente acima do jogador, e é mais comum em áreas sem fontes de luz.
Padrões de ataque e como derrotar
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Phantoms voam acima do jogador e descem para causar danos corpo a corpo. Embora fracos em saúde, eles podem ser perigosos em grupos. Eles atacam à noite, tornando -os mais difíceis de identificar.
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Para derrotar os Phantoms, use um Power V Bow para atirar neles à distância enquanto voam. Uma espada neterita com nitidez V é eficaz para combate próximo, se necessário. Proteção A armadura IV minimiza os danos e as poções de regeneração e cura ajudam a recuperação. Poções de visão noturna podem ajudar a identificá -las no escuro. A melhor estratégia para evitar encontros fantasmas é dormir regularmente.
Hoglin
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O Hoglin, uma multidão hostil, percorre o bioma da floresta carmesim no Nether. Assemelhando -se a um porco grande e agressivo, Hoglins se move em rebanhos e são comumente encontrados perto de fungos carmesim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Hoglins atacou com poderosas acusações de corpo a corpo, causando danos significativos. Eles lançam carne de porco cru e podem ser criados com fungos carmesim. Enquanto imunes ao fogo, eles são vulneráveis a fungos distorcidos, que podem ser usados para controlar seu movimento.
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Para derrotar um hoglin, use uma espada de nitidez V para combate próximo ou um arco de poder V para ataques de longo alcance. Use Proteção à Armadura IV para reduzir os danos de suas cargas e trazer poções de regeneração para a cura. As poções de força aumentam a produção de danos e o fungo distorcido pode ajudar a controlar o movimento de Hoglin. Lute em áreas abertas para evitar ser encurralado por suas acusações.
As mobs mais perigosas da Minecraft oferecem desafios emocionantes que exigem estratégia, habilidade e preparação para superar. Compreender seus padrões de ataque, forças e fraquezas é crucial para a sobrevivência. Se você optar por evitar ou confrontar esses inimigos formidáveis, cada encontro adiciona profundidade e emoção à sua jornada do Minecraft.






