Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann
La adaptación de HBO de The Last of Us Part II retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explica que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba la misma construcción física porque el programa prioriza el drama por replicar la mecánica del juego. Druckmann señala que el juego requirió un juego distinto para Ellie y Abby, Ellie más ágil, Abby A Brute, pero el enfoque del programa cambia el énfasis. Si bien la acción sigue siendo, la narración prioriza el desarrollo del personaje.
El compañero showrunner Craig Mazin agrega que esto permite explorar un abby más vulnerable pero espiritualmente fuerte. El espectáculo profundizará en los orígenes de su formidable naturaleza y cómo se manifiesta. Esto sugiere un arco de varias temporadas para la historia de Abby, a diferencia de la adaptación de la temporada 1 del primer juego. Mazin sugiere un "punto de ruptura natural" después de siete episodios en la temporada 2, dejando espacio para futuras temporadas.
La intensa reacción de los fanáticos a Abby en el juego, incluido el acoso de empleados de perros traviesos e incluso amenazas contra la actriz Laura Bailey, no ha pasado desapercibida. HBO tomó precauciones, proporcionando seguridad adicional para Kaitlyn Dever. La actriz Isabel Merced, que interpreta a Dina, recuerda a los espectadores que Abby es un personaje ficticio, enfatizando lo absurdo de la animosidad del mundo real.




