O último da temporada da segunda temporada, Abby não aumentou porque a HBO não precisava imitar certos mecânicos de videogame, Neil Druckmann diz

Autor : Isabella Mar 17,2025

A adaptação da HBO de The Last of Us Part II retratará Abby de maneira diferente da sua contraparte de videogame. O showrunner Neil Druckmann explica que a atriz Kaitlyn Dever não precisava da mesma construção física, porque o programa prioriza o drama sobre a replicação da mecânica do jogo. Druckmann observa que o jogo exigia uma jogabilidade distinta para Ellie e Abby - mais ágil, Abby um bruto -, mas o foco do programa muda a ênfase. Enquanto a ação permanece, a narrativa prioriza o desenvolvimento do personagem.

O companheiro de showrunner Craig Mazin acrescenta que isso permite explorar um Abby mais fisicamente vulnerável, mas espiritualmente forte. O show se aprofundará nas origens de sua natureza formidável e como ela se manifesta. Isso sugere um arco de várias estações para a história de Abby, diferentemente da adaptação da primeira temporada do primeiro jogo. Mazin sugere um "ponto de interrupção natural" após sete episódios na segunda temporada, deixando espaço para as temporadas futuras.

A intensa reação dos fãs a Abby no jogo, incluindo o assédio de funcionários da Naughty Dog e até as ameaças contra a atriz Laura Bailey, não passou despercebida. A HBO tomou precauções, fornecendo segurança extra para Kaitlyn Dever. A atriz Isabel Merced, que interpreta Dina, lembra os espectadores que Abby é um personagem fictício, enfatizando o absurdo da animosidade do mundo real.