Intergaláctico, el nuevo juego de Neil Druckmann, será sobre religión y soledad

El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente revela parte de su intrigante historia de fondo, revelada durante una entrevista reciente de creador de creadores. El juego sumerge a los jugadores en un futuro alternativo divergiendo de nuestra propia línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de la narración es una religión nueva y dominante que emerge dentro del universo intergaláctico. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta religión, rastreando sus orígenes desde su primer profeta hasta su posterior evolución y corrupción.
Esta fe se origina y se extiende a través de un solo planeta aislado, eventualmente se corta por completo del resto de la galaxia. La protagonista del juego se bloquea en este mismo planeta, encontrándose completamente sola y enfrentando el desalentador desafío de la supervivencia. Esta lucha solitaria forma un tema central del proyecto, un marcado contraste con los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo presentaban personajes complementarios. En Intergalactic: The Heretic Profet , los jugadores deben navegar por este mundo alienígena y resolver sus misterios de forma independiente si esperan escapar.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales.