Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet enthüllt schließlich einen Teil seiner faszinierenden Hintergrundgeschichte, die während eines kürzlichen Schöpfer -Interviews offenbart wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue, dominante Religion, die innerhalb des intergalaktischen Universums entsteht. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieser Religion zu erstellen und seine Herkunft von seinem ersten Propheten auf seine anschließende Entwicklung und Korruption zurückzuführen.
Dieser Glaube entsteht und breitet sich über einen einzelnen, isolierten Planeten aus und wird schließlich vollständig vom Rest der Galaxie abgetrennt. Die Protagonisten des Spiels Crash-Lands auf diesen Planeten, der sich völlig allein befand und der entmutigenden Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf ist ein Kernthema des Projekts, ein starker Kontrast zu früheren ungezogenen Hundetiteln, in denen oft Begleitcharaktere enthalten waren. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet müssen die Spieler in dieser außerirdischen Welt navigieren und seine Geheimnisse völlig unabhängig lösen, wenn sie hoffen, zu entkommen.
Trotz vierjähriger Entwicklung bleibt ein Veröffentlichungsdatum schwer fassbar. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Ankündigungen.