Spider-Man 2 schwingt mit verzeihenden PC-Spezifikationen auf Dampf auf Dampf
Der Marvel Spider-Man 2 von Sony ist ab dem 30. Januar auf dem PC erhältlich. Obwohl die Vorfreude auf seinen Hafen hoch war, haben wir gerade erst über seine PC-Leistungsspezifikationen erfahren. Auf dem PlayStation -Blog beschrieben die Entwicklerin Nixxes Software die umfangreichen PC -Funktionen, die für "Finetune -Leistung und Treue in einer breiten Palette von Hardwarekonfigurationen" hergestellt wurden.
Neben einem neuen Trailer entfernt Spider-Man 2 auf dem PC die obligatorische PSN-Anforderung und führt fortschrittliche Raytracing-Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5-Strahlrekonstruktion. Menno Bil, ein Grafikprogrammierer bei Nixxes, geteilt, " In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit aktivierter Strahlrekonstruktion sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierten Schatten mit Strahlen, insbesondere beim Betrachten von Raytracing-Effekten in steilen Winkeln. Wir sehen auch Verbesserungen im von Strahlen versehenen Innenräumen und weniger Geister und Geräuschen im Verschluss der umstrahlgezogenen Umgebungsumgebung. "
Das Spiel unterstützt DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien, wobei der Xess Upscaler von Intel ebenfalls verfügbar ist. Die Multi -Frame -Erzeugung von DLSS 4 wird jedoch nicht außerhalb der Box unterstützt, obwohl Benutzer die Bild -Bildungsqualität der DLSS 3 mithilfe der NVIDIA -App möglicherweise verbessern können.
Für Personen mit breiteren Monitoren ist eine ultrawide Unterstützung enthalten, bis zu einem Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinos bis zu 32: 9 zu sehen sind.

Für diejenigen mit High-End-Systemen sind 4K bei 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" -Inalation erforderlich, um RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D und 32 GB RAM zu erreichen.
Für das Spielen auf einem Dampfdeck deuten die Anforderungen an den hohen RAM- und modernen Grafikkarten darauf hin, dass dies möglicherweise machbar ist, aber erwarten Sie nicht bald eine Dampfdeck -Überprüfung. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales waren PS4-Ports und somit skalierbarer, während die PS5-exklusive Spider-Man 2 die Hardware weiter vorantreiben kann.
Die Community hat die umfassenden Hardwareanforderungen lautstark. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." ItsmeiceBear4 fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem Evolviert entspricht, wird es sehr gut aufgenommen."