蜘蛛侠2 2摇摆在蒸汽上,宽容的PC规格
距1月30日起,索尼的漫威蜘蛛侠2现在可以在PC上使用,尽管对其端口的期望很高,但我们只是了解了其PC性能细节。在PlayStation Blog上,开发人员Nixxes软件详细介绍了用于“在广泛的硬件配置中的FineTune性能和忠诚度”中精心设计的广泛PC功能。
除了新的预告片外,PC上的蜘蛛侠2还删除了强制性的PSN要求,并介绍了高级射线缩放功能,包括DLSS 3.5射线重建。 Nixxes的图形程序员Menno Bil分享了,” 在启用射线重建的PC上的Marvel的Spider-Man 2中,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在以陡峭角度查看射线座位效果时。我们还看到了射线追踪的内饰的改善,并且在射线追踪的环境遮挡中少了幽灵和噪音。”
该游戏支持DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术,并提供Intel的Xess Upscaler。但是,尽管用户可以使用NVIDIA应用程序来增强DLSS 3的框架生成图像质量,但DLSS 4的多框架生成并不支持。
对于那些具有较宽监视器的人,包括超速支撑,最多为48:9的纵横比,而电影院可查看高达32:9。

对于具有高端系统的人,使用“射线跟踪最终”设置在60 fps下实现4K,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至于在蒸汽甲板上玩耍,高RAM和现代图形卡的要求表明它可能是可行的,但不要期望蒸汽甲板验证很快。以前的标题,例如蜘蛛侠和蜘蛛侠:Miles Morales是PS4端口,因此更可扩展,而PS5独家蜘蛛侠2可能会进一步推动硬件。
社区一直对综合硬件要求发声。 Reddit上的用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。” ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表演能胜出,那将是非常受欢迎的。”