SAG-AFTRA-Streik droht: KI-Sprachausgabe auf dem Prüfstand
Die Spielebranche bereitet sich auf mögliche Störungen vor, da SAG-AFTRA einen Streik gegen große Videospielunternehmen genehmigt hat. Lesen Sie weiter, um mehr über den anhaltenden Kampf um faire Arbeitspraktiken und den ethischen Einsatz künstlicher Intelligenz zu erfahren.
SAG-AFTRA genehmigt Streik gegen Videospielunternehmen. Pressemitteilung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli wurde die Der SAG-AFTRA National Board, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher und Performancekünstler vertritt, hielt eine geplante Videokonferenz ab und stimmte einstimmig dafür, den Nationalen Exekutivdirektor und Chefunterhändler zu ermächtigen, bei Bedarf einen Streik auszurufen. Der Streik würde sich gegen alle unter das Interactive Media Agreement (IMA) fallenden Dienste richten, wobei alle SAG-AFTRA-Mitglieder die Arbeit an Projekten einstellen würden, die unter diesen Vertrag fallen. Der Hauptstreit liegt in der Sicherung kritischer KI-Schutzmaßnahmen für Videospieldarsteller.
Der nationale Exekutivdirektor und Chefunterhändler Duncan Crabtree-Ireland betonte die feste Haltung der Gewerkschaft und erklärte: „Unsere Entschlossenheit ist unerschütterlich und sollte nicht auf die Probe gestellt werden. Unsere.“ Die Mitglieder stimmten mit mehr als 98 % dafür, einen Streik dieses Vertrags zu genehmigen, falls die Arbeitgeber nicht mit einem Deal an den Tisch kommen, der unsere kritischen Bestimmungen enthält, insbesondere in der KI. Wir sind standhaft in unserem Engagement gegenüber unseren Mitgliedern, die diesen Vertrag erfüllen und wessen Außergewöhnliche Leistungen sind das Herz und die Seele der beliebtesten Videospiele der Welt. Den Unternehmen läuft die Zeit davon, einen Deal abzuschließen
Zu den Kernproblemen, die den möglichen Streik befeuern, gehört der derzeit uneingeschränkte Einsatz von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung. Derzeit gibt es keine Vorschriften, die Sprecher und Darsteller vor den Auswirkungen der KI-Replikation schützen. Viele Schauspieler ziehen es vor, für ihre tatsächlichen Leistungen bezahlt zu werden, anstatt ihr Abbild von der KI erfassen und reproduzieren zu lassen. Selbst wenn sie einer solchen Verwendung zustimmen, sollte es klare Richtlinien dafür geben, wie ihr Abbild verwendet und eine angemessene Entschädigung gewährt werden kann.
SAG-AFTRA-Mitglieder streben außerdem nach Lohnerhöhungen, die mit der Inflation Schritt halten: „11 % rückwirkend zum Ablauf und 4 % Erhöhungen im zweiten und dritten Jahr der Vereinbarung“, so SAG-AFTRA. Darüber hinaus fordern sie verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set für vor der Kamera stehende und Stunt-Darsteller, einschließlich vorgeschriebener Ruhezeiten von fünf Minuten pro Stunde, der Anwesenheit von Sanitätern bei gefährlichen Arbeiten, Schutzmaßnahmen gegen stimmliche Überlastung und der Abschaffung jeglicher Verpflichtung für Schauspieler Stunts während selbst aufgenommener Vorsprechen durchführen.
Sollte der Streik andauern, könnte er verschiedene Aspekte der Videospielproduktion stören, das Ausmaß der Auswirkungen bleibt jedoch ungewiss. Im Gegensatz zur Fernseh- und Filmproduktion, bei der Streiks unmittelbare Auswirkungen haben können, erstreckt sich die Entwicklung von Videospielen in der Regel über mehrere Jahre. Während ein Streik bestimmte Phasen der Entwicklung verlangsamen könnte, ist unklar, ob er zu erheblichen Verzögerungen bei der Veröffentlichung von Spielen führen würde.
Unternehmen, die in Verhandlungen stehen, und ihre Standpunkte
Der potenzielle Streik richtet sich gegen 10 große Unternehmen , einschließlich:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions. Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Dazu gehört Epic Games öffentlich unterstützte die Haltung von SAG-AFTRA. CEO Tim Sweeney twitterte: „Epic unterstützt die Ansicht der Screen Actors Guild, dass Spielefirmen keine Rechte für generatives KI-Sprachtraining bei Dialogaufzeichnungssitzungen erhalten sollten.“ Zu diesem Zeitpunkt haben keine anderen Unternehmen Stellungnahmen abgegeben.
Geschichte der Verhandlungen
Hintergrund dieses Kampfes ist ein früherer Streik im 2016, als SAG-AFTRA-Mitglieder gegen 11 große Studios wegen ähnlicher Themen streikten, darunter Grundvergütung, Gesundheit und Sicherheit sowie Restvergütung. Dieser Streik dauerte 340 Tage und endete mit einem Kompromiss, obwohl viele Gewerkschaftsmitglieder mit der daraus resultierenden Vereinbarung weiterhin unzufrieden waren.
Im Januar 2024 sah sich SAG-AFTRA harscher Kritik an einem Deal mit Replica Studios, einem externen KI-Sprachanbieter, ausgesetzt. Diese Vereinbarung, die es SAG-AFTRA-Mitgliedern ermöglicht, ihre Stimmen an KI zu lizenzieren, wurde von vielen als schwerer Verrat angesehen, der die Spannungen innerhalb der Gewerkschaft über die Rolle von KI bei der Leistungserfassung verschärfte.
Die Genehmigung eines Streiks durch SAG-AFTRA markiert einen bedeutsamen Moment im anhaltenden Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Während die Verhandlungen weitergehen, beobachtet die Branche gespannt, wohl wissend, dass das Ergebnis weitreichende Auswirkungen auf den Einsatz von KI bei der Leistungserfassung und die allgemeine Behandlung von Videospiel-Darstellern haben wird. In einer Zeit, in der die KI-Entwicklung exponentiell zunimmt, ist es unerlässlich, Einzelpersonen zu schützen und sicherzustellen, dass KI als Werkzeug zur Verbesserung der menschlichen Kreativität dient, anstatt sie zu ersetzen. Es steht viel auf dem Spiel und die möglichen Auswirkungen eines Streiks unterstreichen die Notwendigkeit einer Lösung, die auf die dringenden Anliegen der Gewerkschaft und ihrer Mitglieder eingeht.







