我们从与创作者的独家采访中学到了有关冈米2的所有知识
对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了备受期待的Okami续集背后的开发人员。与Clover的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的深入对话揭示了有关该项目的开发,其故事和创作者的一些关键细节。
这是主要的收获:
用Capcom的RE引擎构建
续集将利用Capcom强大的RE引擎。这项技术使团队能够实现其对冈米的最初愿景的各个方面,这些景观由于技术限制而无法实现。有趣的是,一些三叶草开发人员是RE Engine的新手,强调了与机器头部工作的合作。
人才团聚
证实了加入该项目的前播客开发人员的谣言。尽管详细信息仍未公开,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过机器头部工程的参与。这表明原始冈米开发的关键人才团聚。
期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣一直在进行。尽管最初的游戏的初始销售量不大,但在各种平台上的持续成功激发了新的兴趣。该项目的实现需要组建一个特定的团队,这一过程花费了大量时间。
真正的延续
这是一个直接的续集,直接从原始的冈米开始继续故事。开发人员确认,这是一个真正的后续行动,扩展了既定的叙述。 (这里没有破坏者!)
Amaterasu返回
预告片证实了心爱的太阳女神Amaterasu的回归。
确认冈am
开发人员承认存在 Okamiden 的存在,并了解各种各样的粉丝接收。他们强调,新续集直接延续了原始 Okami 的故事。
游戏奖预告片图像

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风扇输入和创意视觉
Hideki Kamiya积极参与社交媒体上的粉丝反馈,但强调开发团队旨在创建最佳的游戏,而不仅仅是满足每个粉丝的要求。
Kondoh的音乐归来
原始Okami标志性配乐的作曲家Rei Kondoh(包括“崛起的太阳”)为游戏奖预告片创作了音乐。这强烈表明他参与了续集的配乐。
开发的早期阶段
开发人员尽早宣布续集分享他们的兴奋,但警告说,该项目仍处于早期阶段。他们将质量优先于速度优先考虑,并承诺将达到粉丝期望的游戏。
有关完整的面试,请参阅原始文章中提供的链接。