我們從與創作者的獨家采訪中學到了有關岡米2的所有知識
對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了備受期待的Okami續集背後的開發人員。與Clover的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的深入對話揭示了有關該項目的開發,其故事和創作者的一些關鍵細節。
這是主要的收獲:
用Capcom的RE引擎構建
續集將利用Capcom強大的RE引擎。這項技術使團隊能夠實現其對岡米的最初願景的各個方麵,這些景觀由於技術限製而無法實現。有趣的是,一些三葉草開發人員是RE Engine的新手,強調了與機器頭部工作的合作。
人才團聚
證實了加入該項目的前播客開發人員的謠言。盡管詳細信息仍未公開,但卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器頭部工程的參與。這表明原始岡米開發的關鍵人才團聚。
期待已久的續集
Capcom對Okami續集的興趣一直在進行。盡管最初的遊戲的初始銷售量不大,但在各種平台上的持續成功激發了新的興趣。該項目的實現需要組建一個特定的團隊,這一過程花費了大量時間。
真正的延續
這是一個直接的續集,直接從原始的岡米開始繼續故事。開發人員確認,這是一個真正的後續行動,擴展了既定的敘述。 (這裏沒有破壞者!)
Amaterasu返回
預告片證實了心愛的太陽女神Amaterasu的回歸。
確認岡am
開發人員承認存在 Okamiden 的存在,並了解各種各樣的粉絲接收。他們強調,新續集直接延續了原始 Okami 的故事。
遊戲獎預告片圖像

9圖像



風扇輸入和創意視覺
Hideki Kamiya積極參與社交媒體上的粉絲反饋,但強調開發團隊旨在創建最佳的遊戲,而不僅僅是滿足每個粉絲的要求。
Kondoh的音樂歸來
原始Okami標誌性配樂的作曲家Rei Kondoh(包括“崛起的太陽”)為遊戲獎預告片創作了音樂。這強烈表明他參與了續集的配樂。
開發的早期階段
開發人員盡早宣布續集分享他們的興奮,但警告說,該項目仍處於早期階段。他們將質量優先於速度優先考慮,並承諾將達到粉絲期望的遊戲。
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