ubisoft内部电子邮件说,不要将刺客的信条阴影的发射与瓦尔哈拉受益的“完美风暴”。
在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和《星球大战》违法者的商业失望。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室封闭和游戏取消,导致发行阴影。据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族与Tencent和其他投资者讨论了潜在的收购以保护公司的知识产权的讨论。
游戏社区正敏锐地观察刺客的信条阴影的最初表现,这是其成功或失败的晴雨表。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布在推出后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的初步表现。
注意还集中在Shadows在Steam上的并发播放器数量,这是针对刺客Creed系列中其他最新A单人游戏的其他近期单人游戏和以前的作品的标准。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都达到了最高峰值并发球员的数量,达到了64,825名球员。值得注意的是,这是该系列中第一个直接在Steam上推出的系列。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在平台上达到了89,418名玩家。
确定阴影是否达到,超过或降低了育碧的期望,这是具有挑战性的,而没有知道公司设定的具体目标。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解揭示了游戏在第一个周末的表现。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一白日销售收入,该收入仅在2020年才超过瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。
Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。根据Ubisoft的内部通信,在PC前部, Shadows的总激活中有27%在其成功中起着重要作用。 Ubisoft强调了调节平台上高水平的玩家参与度和积极的反馈,并指出Shadows是有史以来最好的育碧游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上表现出了其他刺客的信条标题的表现。
Ubisoft的内部通信将Shadows启动与其他特许经营条目之间的比较进行上下文化。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发射性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)发行的特殊情况,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的条件下释放的Origins , Odyssey和Mirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。
同样重要的是要考虑到Shadows于3月发布,这与通常可以提高销售的传统预投保发布窗口偏离。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,而他们的订阅服务现在直接在Xbox上提供,这会影响销售数字并使比较复杂化。
最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏本身而言至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。
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