揭示了Monster Hunter Wild的最佳圖形設置
* Monster Hunter Wild*令人眼花bist亂的視覺效果令人眼花azz亂,但是在不妥協圖形的情況下實現高峰性能可能是一個挑戰。在這裡,我們深入研究 * Monster Hunter Wilds *的最佳圖形設置,以確保您充分利用遊戲體驗。
Monster Hunter Wilds系統要求
要在更高的分辨率或最大設置上進行播放,您將需要具有高端GPU具有豐富VRAM和功能強大的CPU的強大設置。確保查看您可以在哪裡訂購 * Monster Hunter Wild *以獲取首選平台。
| **最低要求** | **建議要求** |
| ** OS:** Windows 10或更新 ** cpu:**英特爾核心i5-10600 / amd ryzen 5 3600 **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) ** DirectX:**版本12 **存儲:**需要140GB SSD **性能期望:** 30 fps @ 1080p(從720p提升) | ** OS:** Windows 10或更新 ** cpu:**英特爾核心i5-11600k / amd ryzen 5 3600x **內存:** 16GB RAM ** GPU:** NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) ** DirectX:**版本12 **存儲:**需要140GB SSD **性能期望:** 60 fps @ 1080p(啟用框架生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是配備了高端RTX 4090還是預算RX 5700XT,在 * Monster Hunter Wilds *中優化圖形設置 *都可以幫助您實現令人印象深刻的性能,而不會顯著影響視覺質量。在現代遊戲中,超級和高設置之間的差異通常在視覺上很小,但是性能增長可能很大。
顯示設置

- **屏幕模式:**個人喜好;如果您經常出去,建議使用邊界全屏。
- **分辨率:**設置為顯示器的本地分辨率。
- **幀速率:**匹配顯示器的刷新率(例如,144,240)。
- ** v-sync:**禁用以減少輸入滯後。
圖形設置

| 環境 | 受到推崇的 | 描述 |
| **天空/雲質量** | 最高 | 增強大氣細節。 |
| **草/樹質量** | 高的 | 影響植被細節。 |
| **草/樹搖擺** | 啟用 | 添加了現實主義,具有較小的表現影響。 |
| **風仿真質量** | 高的 | 改善環境影響。 |
| **表面質量** | 高的 | 地面和物體上的詳細信息。 |
| **沙/雪質量** | 最高 | 用於詳細的地形紋理。 |
| **水作用** | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
| **渲染距離** | 高的 | 確定對象的渲染程度。 |
| **陰影質量** | 最高 | 改善照明,但要求。 |
| **遙遠的陰影質量** | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
| **陰影距離** | 遠的 | 控制陰影延伸多遠。 |
| **環境輕質質量** | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
| **聯繫陰影** | 啟用 | 增強小物體陰影。 |
| **環境阻塞** | 高的 | 改善陰影的深度。 |
這些設置將視覺保真度優先於RAW FP,因為 * Monster Hunter Wilds *不是每個幀數的競爭遊戲。但是,請根據PC的性能隨意調整這些設置。如果您遇到較低的幀速率,請考慮減少諸如陰影和環境閉塞之類的設置,這是最含有資源的。此外,降低遠處的陰影,陰影距離,水效和沙子/雪質量可以幫助管理VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非每個人都有高端建造能夠以4K運行遊戲。以下是針對不同構建層的量身定制設置,以確保遊戲流暢:
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- **分辨率:** 1080p
- **升級:** AMD FSR 3.1平衡
- **框架gen:**關閉
- **紋理:**低
- **渲染距離:**中等
- **陰影質量:**中等
- **遙遠的陰影質量:**低
- **草/樹質量:**中等
- **風模擬:**低
- **環境阻塞:**中等
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜40-50 fps在1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- **分辨率:** 1080p
- **升級:** FSR 3.1平衡
- **框架gen:**啟用
- **紋理:**中等
- **渲染距離:**中等
- **陰影質量:**高
- **遙遠的陰影質量:**低
- **草/樹質量:**高
- **風模擬:**高
- **環境阻塞:**中等
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜60 fps在1080p
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- **分辨率:** 4K
- **提升:** DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- **框架gen:**啟用
- **紋理:**高
- **渲染距離:**最高
- **陰影質量:**高
- **遙遠的陰影質量:**高
- **草/樹質量:**高
- **風模擬:**高
- **環境阻塞:**高
- **運動模糊:**關閉
- ** v-sync:**關閉
- **預期性能:** 〜90-120 fps 4K(升級)
* Monster Hunter Wilds*提供了很多圖形選項,每個選項都對遊戲玩法產生不同的影響。對於那些在表演中掙扎的人,請考慮減少陰影,環境阻塞和渲染距離。預算用戶可以受益於FSR 3的升級,以增強FPS,而高端構建可以通過啟用框架生成來處理4K設置。
為了獲得最佳平衡,請使用中等至高設置的混合,啟用升級,並根據您的硬件功能調整陰影和距離設置。
在那裡,您可以使用它 - *Monster Hunter Wild *的最佳圖形設置。
*Monster Hunter Wilds現在可以在PlayStation,Xbox和PC上購買。