深入解析後設恐怖遊戲的獨特魅力

作者 : Connor Oct 15,2025

隨著遊戲產業的發展,特別是在恐怖遊戲領域,開發者與玩家經常思考作品如何營造緊張與恐懼感。年復一年,傳統機制變得可預測,而遊戲的持久影響力很大程度上取決於其設計、敘事手法與故事深度。偶爾會出現非凡的體驗,儘管這些仍屬罕見的特例。今天,我想重點介紹的正是這些脫穎而出的作品。

我們不創造新術語,而是採用既有的「後設恐怖」概念來描述這種獨特的恐怖子類型。後設恐怖的標誌是刻意打破第四面牆——遊戲不僅與其內部的角色和世界互動,更直接與你,即玩家本人互動。當這種技巧被巧妙運用時,能將遊戲體驗轉化為真正非凡的體驗。如果你曾體驗過我們將討論的任何作品,你可能已經歷過那種令人難忘的著迷與震驚交織的感覺。

打破第四面牆的開創性範例,依然非《潛龍諜影》中的Psycho Mantis莫屬。在一個令人印象深刻的橋段中,這位頭目直接要求你放下控制器。儘管這在今日看來或許平淡無奇,但在1998年發行時卻是革命性的。小島秀夫透過運用DualShock控制器的獨特功能,進一步突破了界限——頭目操控你的輸入裝置、猜測你的遊戲偏好,並創造出玩家前所未見的壓力。

自此以後,這項技巧以各種形式出現在如《死侍》、《底特律:變人》及《尼爾:自動人形》等作品中。然而,除了直接的玩家互動外,許多應用顯得流於表面。除非經過深思熟慮的整合,否則打破第四面牆依然僅是一種娛樂性的新奇噱頭。

Deadpool Game Screenshot

在近期發行的作品中,《Miside》融入了「後設恐怖元素」,但最終未能充分實現該概念的潛力,主要侷限於表面的玩家互動。其嵌套的「遊戲中的遊戲」結構增加了複雜性,或許值得另文討論。

在確立了這些基礎概念後,讓我們來審視幾款具代表性的後設恐怖體驗。

目錄

  • Doki Doki Literature Club!
  • OneShot
  • IMSCARED
  • 結論

Doki Doki Literature Club!

Natsuki from Doki Doki Literature Club

這款2017年的視覺小說起初以迷人的戀愛模擬遊戲面貌呈現,隨後才顯露其心理恐怖的真面目。其後設元素遠遠超出了簡單的打破第四面牆——遊戲會存取你的作業系統使用者名稱、生成令人不安的檔案,並將這些元素無縫整合到敘事與遊戲機制中。

起初是一個以動漫風格角色為特色的溫馨社團故事,後來演變成更加黑暗的內容,吸引了玩家與理論家的廣泛關注。儘管並非完全史無前例,但《Doki Doki Literature Club!》徹底改變了後設技巧如何增強恐怖敘事的方式。儘管年代稍久,社群仍熱切期待創作者的後續發展。

OneShot

OneShot Gameplay Screenshot

從視覺小說轉向,這款使用RPG Maker製作的作品進一步推進了後設恐怖的邊界。雖然主要作為冒險遊戲而非恐怖遊戲行銷,但《OneShot》通過持續意識到玩家的存在,帶來了深刻的不安感。你引導著一位肩負拯救世界任務的主角,但遊戲始終承認你的存在。

它透過意想不到的系統通知進行溝通、生成解謎所需的檔案,並改變視窗標題——所有這些都是遊戲玩法的有機組成部分。與《Doki Doki Literature Club!》相比,《OneShot》更加廣泛地應用了這些機制,創造出一種最好親身體驗而非口述的體驗。

IMSCARED

IMSCARED Game Title Screen

這款作品代表了後設恐怖實踐的絕對巔峰。在起草本文時,《IMSCARED》立刻浮現為那個讓其他作品相形見絀的決定性範例。

有些人誤將此類遊戲歸類為惡意軟體,這並非完全空穴來風——它們會存取系統目錄、操縱檔案,但信譽良好的後設恐怖作品並不會構成實際威脅。然而,對於非官方下載來源,務必始終保持謹慎。

IMSCARED Disclaimer Screen

《IMSCARED》在啟動時會主動處理安全疑慮。隨之而來的體驗超越了傳統的遊戲範疇——這個程式將自己呈現為一個具有自我意識的實體,直接與你互動。這個前提推動了整個遊戲循環,透過假當機、強制視窗最小化、游標操控以及策略性的檔案創建來實現。

最初於2012年發布並有後續更新,即使到今天,《IMSCARED》依然恐怖地有效。預期會因其破壞性行為感到挫折,但最終的體驗會讓所有不便都顯得值得。對我而言,這款作品體現了後設恐怖的完美形式——它的令人不安並非來自傳統驚嚇,而是透過違背我們對軟體行為的基本假設來達成。

結論

雖然無數遊戲運用了後設技巧,但鮮少能達到我們所強調範例的精熟程度。後設恐怖帶來了極為獨特的感受,值得親身體驗。如果視覺小說不對你的胃口,請優先考慮《OneShot》或《IMSCARED》。尋求非傳統挑戰的恐怖遊戲愛好者,或許也會喜歡《Voices of the Void》的獨特手法。